Sådan markedsfører du din legetøj eller spil

Legetøj og spil er sjove for alle aldre, men legetøjsindustrien kan betragtes som andet end barnets leg. Hvis du har et spil eller et legetøj i tankerne og planlægger at bringe det til markedet, kan denne opgave være udfordrende. Spørgsmål om fremstilling, distribution, forsendelse, emballering og markedsføring kan forekomme skræmmende i starten. Men i denne artikel lærer du, at hemmeligheden er at tackle disse ting en ad gangen for at sikre en vellykket adgang til legetøjsmarkedet.

trin

Video: LEGO Friends - LEGO & Gender Part 1

Billede med titlen Marked Din legetøj eller spil Trin 1
1
Lav en prototype. Denne proces vil sandsynligvis tage nogle skridt og anmeldelser, så invester ikke mange penge på din første model. Test omhyggeligt og revidere reglerne eller de fysiske sammensætninger af produktet, før du forpligter dig til noget dyrere som en støbt prototype.
  • Billede med titlen Marked Din Toy eller Game Step 2
    2
    Få et patent. Denne proces er enkel og billig. Legetøjsindustrien er lige så grusom som enhver anden, og en god ide bliver hurtigt kopieret af andre virksomheder, hvis de lovlige måder at gøre det ikke er lukket.
  • Billede med titlen Markér din legetøj eller spil Trin 3
    3
    Gå til en legetøjsmesse. Lej ikke en kabine endnu, det er for tidligt for det. Stadig er det værd at betale indgangen til en af ​​disse messer for at se, hvordan alt fungerer. Den internationale legetøjsmesse i New York er den største i verden, men der er også flere andre legetøjs- og spiludstillinger. Hvis du bruger en dag på en af ​​disse begivenheder, kan du søge efter produkter, der ligner din, skabe forbindelser med producenter og møde indflydelsesrige legetøjskøbere.
  • Billede med titlen Markedet Din Legetøj eller Spil Trin 4
    4
    Spørg dig selv, hvor involveret du ønsker at blive. Hvis du har en idé til et stærkere produkt (primært, et stykke legetøj, der anvender nye teknologier eller tage en eksisterende legetøj til en helt ny retning), kan du være i stand til at markedsføre patentet direkte til en eksisterende legetøj selskab. Normalt sker det ikke. Lanceringen af ​​et nyt legetøj indebærer en enorm investering, og få store virksomheder vil investere i et patent for et legetøj eller spil, der endnu ikke har opstillet en salgsrekord.
  • Billede med titlen Markér din legetøj eller spil Trin 5
    5
    Tag dit publikum i betragtning. Vil dette legetøj tiltrække børn eller teenagere? Er det et spil, der kan markedsføres til voksne og børn? Vil det tiltrække mere end en bestemt gruppe mennesker eller et område mere end de andre? Er det et dyrt eller billigt produkt? Er det et unikt eller kollektivt indkøbsprodukt? At besvare disse spørgsmål vil gøre denne del af processen nemmere.
  • Billede med titlen Markér din legetøj eller spil Trin 6
    6
    Design din emballage. Hvis du starter fra bunden, skal du bruge den enkleste emballage, der er effektiv. Spørg dig selv nogle grundlæggende spørgsmål:
    • Hvilken slags emballage har du brug for?
    • Kan dit legetøj sælges ud af en kasse på tælleren eller skal placeres i en kasse?
    • Skal produktet have et billede på forsiden eller skal der være et acetatvindue, så forbrugeren kan se det?
    • Hvis du ikke har kunstneriske færdigheder, er det bedst at bede om hjælp fra en ven, der kan hjælpe dig med logoer mv. Professionelle grafiske designere er dyre, og på dette tidspunkt hjælper de ikke meget. Så snart dit legetøj eller spil har en salgspost, skal du have et team, der hjælper med produktion.
  • Billede med titlen Markér din legetøj eller spil Trin 7


    7
    Tænk på hvad du vil gøre i legetøjets fremstilling. Spørgsmål om fremstilling vil variere meget afhængigt af typen af ​​legetøj eller spil, du har oprettet. Kort og brætspil kan bruge brugerdefinerede tjenester, der specialiserer sig i at skabe billige, uafhængige og højkvalitets spil. Hvis dit legetøj er lavet af plastik eller robust materiale, skal du sandsynligvis gå til en udenlandsk producent for at producere den til en pris, der gør det muligt for dig at forblive konkurrencedygtig på markedet.
  • Billede med titlen Marker din legetøj eller spil Trin 8
    8
    Udvikle en handlingsplan. Husk at dette legetøj ikke vil blive solgt til børn. Du vil forsøge at sælge den til legetøjsbutikker og butikker, og i så fald skal du overbevise investorer om, at dit produkt vil sælge.
    • Hvordan vil legetøjet blive solgt?
    • Vil det udvide en velkendt linje af legetøj, eller er det et nyt koncept?
    • Hvis det er nyt, vil folk kende det med det samme eller skal det påvises?
  • Billede med titlen Markér din legetøj eller spil Trin 9
    9
    Start på et bestemt sted. Det vil ikke være en god idé at medbringe sin prototype til de lokale eller butikker, som ingen på stedet ville have myndighed til at sætte det på hylderne. I stedet skal du tale med lokale detailhandlere. Mindre butikker søger altid de nyeste produkter, så de kan tilbyde deres kunder noget, som større butikker ikke kan. Udvikling af et godt forhold til lokale legetøjsejere vil gøre mere end at få dit produkt på hylden - de kan radikalt påvirke dine kunders købsbeslutninger med en hurtig anbefaling.
  • Billede med titlen Markér din legetøj eller spil Trin 10
    10

    Video: Czas na mistrzowskie zagranie! Bądź smart i nie daj się zaskoczyć!

    Få kreativitet og tænk sidelæns, mens du leder efter detailsteder. Bare fordi dit produkt er et legetøj betyder det ikke, at du er begrænset til legetøjsbutikker. Hvis produktet opmuntrer dig til at gøre aktiviteter, kan det tage højde for en sportsforretning eller en temaparkbutik. Hvis det har at gøre med skateboarding, er der mulighed for at sælge den på skatebutikker. Vær ikke bange for at prøve en butik, der ikke passer til produktet. Husk, at butiksindehaveren kender kunden bedre end dig.
  • Billede med titlen Markér din legetøj eller spil Trin 11
    11
    Tænk på hjælpeprodukter. Vil dit legetøj være efemere succes eller kan det udvides til en legetøjslinie? Kan han have tilbehør? Kan det gøres til et samlerobjekt? Er der lignende produkter, der kunne sælges ud for dette? Maksimering af hvert salg er den hurtigste rute til langsigtet succes.
  • Billede med titlen Marked Din Toy eller Game Step 12
    12
    Giv ikke op! Må ikke modløses ved første fejl. Dette er en del af læringsprocessen. Hvis du ikke lykkes i salget, spørg dig selv, hvad du kunne have gjort bedre, skift strategierne og fortsæt med at prøve.
  • tips

    • Vær proaktiv. Hold kontakten, kom med fora og læs spilleren blogs i legetøjsbranchen. Dette vil hjælpe dig med at lære branchens sprog og vide om potentielt vigtigt netværk.
    • Spørg dig selv, hvad der gør dit legetøj eller spil anderledes end lignende varer på markedet, og brug den forskel, når du starter dit produkt.
    • Spil spillet så hurtigt som muligt. Slutningen af ​​aftalen er vanskelig, så sørg for at du har tid til at spille spillet og husk hvorfor du ønskede at gøre dette fra starten.

    advarsler

    • Hvis du kan, skal du oprette spillet alene. Der er en række skrupelløse rovdyr, der vil tilbyde tjenester, distribution og økonomisk planlægning. Du har dog sandsynligvis ikke brug for disse tjenester, før du har etableret et marked. Gennemgå omhyggeligt anmodningerne om hjælp og betal aldrig nogen til at gøre noget, før du har forsøgt at gøre det selv før.

    Nødvendige materialer

    Video: Vídeos de juguetes.Colección playmobil policía S.W.A.T. Unidades especiales (9360*9361*9362*9363)

    • prototype
    • patent
    • Salgsstrategier
    Del på sociale netværk:

    Relaterede
    © 2024 HodTari.com