er et unikt og underholdende spil, både som et afslappet spil mellem venner og som et seriøst strategispil med dedikerede studerende rundt om i verden. Målet er at erobre verden ved at kontrollere hvert område på et kort, der er et verdenskort. Hvordan kan du ikke dominere verden i det virkelige liv, hvorfor ikke i et brætspil? Fortsæt læsning for at se en detaljeret diskussion af regler og strategi bag Risiko.
trin
Del 1 Forbereder at spille
1
Forstå det grundlæggende formål med spillet. Formålet er at erobre verden ved at kontrollere alle lande på tavlen. For at gøre det, angriber du de andre spillere og tager i besiddelse af nye territorier og sørger for at forsvare deres lande godt.
2
Kontroller komponenterne i spillet. Før du begynder, se om du har alle elementerne. den Risiko leveres med et foldbart bord, et sæt 72 kort og forskellige symboler, der repræsenterer hære.
Bestyrelsen har seks kontinenter: Nordamerika, Sydamerika, Europa, Afrika, Asien og den australske øhav. Der er 42 lande.
Hærerne kommer i seks grundlæggende farver sammen med forskellige symboler, der angiver deres størrelser. Hvert sæt har infanteriet, hvilket repræsenterer en hær, kavaleriet, som repræsenterer fem, og artilleriet, som repræsenterer ti.
Et sæt på 56 Risiko bør medtages. 42 er markeret med lande og et symbol på infanteri, kavaleri eller artilleri. Der er to jokerkort og 12 missionskort, der følger med "Secret Mission" varianten. Der skal være fem terninger, tre røde og to hvide.
3
Bestem, hvor mange mennesker der skal spille. Før du begynder, find ud af, hvor mange mennesker der skal spille. De samlede hære, som hver spiller starter spillet afhænger af, hvor mange spillere der vil deltage:
Seks spillere: 20 hære hver
Fem spillere: 25 hære hver
Fire spillere: 30 hære hver
Tre spillere: 35 hære hver
To spillere - 40 hære hver (varierer afhængigt af udgaven)
4
Forbered dine oprindelige territorier. De vil bestemme udgangspunkt for alle spillere. Hvert område skal altid have en hær. Der er to måder at bestemme de oprindelige områder på:
Hver spiller ruller en die (standardregler). Den, der trækker det største antal, vælger et åbent område og sætter en soldat i den. Efter uret vælger hver deltager et åbent område indtil alle er optaget. Efter at spillerne har hentet alle 42 territorier fra bordet, sætter de deres resterende hære på steder, de allerede har taget, uanset hvad de vil have.
Lever bogstaverne (alternative regler). Fordel hele dæk, undtagen de to jokere. I skift placerer hver spiller en af deres hærstykker i hvert område, ifølge de kort, de holder.
5
Kast terningerne for at vide hvem der starter. Spilleren der trækker flest tal starter spillet. Så følger ordren med uret fra det først. Kampen starter efter at ordren er bestemt.
Del 2 Kom og sæt i nye hære
1
Vælg hærenhederne. Hver spiller kan redde sine tropper i den enhed, han ønsker (infanteri, kavaleri eller artilleri), forudsat at summen af dem giver samme antal hærer. Hvis en spiller får syv tropper i begyndelsen af turnen, kan han derfor indløse dem ved at tage syv stykker infanteri eller et stykke kavaleri og to infanteri.
2
Få dine nye hære i begyndelsen af hver tur. Spillere modtager flere tropper i begyndelsen af hver tur. Mængden bestemmes af følgende faktorer:
Antallet af territorier du kontrollerer. For hvert tredje land får spilleren en hær. For eksempel, hvis du har 11 lande, får du tre hære - hvis du har 22 lande, får du 7 hære.
De kort, du handler. De kan ændres, når du går med tre i en slags (for eksempel tre med artilleri billeder) eller alle tre typer hær (infanteri, kavaleri og artilleri). Du modtager fire hærer ved at udveksle det første sæt kort, seks udveksle det andet, otte af det tredje, ti udveksle lokalet, 12 af femte og 15 af den sjette. For hvert sæt ændret fra den sjette modtager du fem flere hærger end den foregående. Hvis du har fem eller flere kort i begyndelsen af turnen, skal du ændre mindst et sæt af dem.
Master alle kontinentets territorier. For hvert kontinent, som du helt mestere, det vil sige uden andre hærer til stede, får du forstærkninger. Der er tre i Afrika, syv i Asien, to i Australien, fem i Europa, fem i Nordamerika og to i Sydamerika.
Bemærk: hvis antallet af hærer du ville modtage i begyndelsen af turnen er mindre end tre, runde til tre.
3
Placer dine hære. Du kan sætte de tropper du modtager i begyndelsen af turnen, hvor du allerede har hære og i enhver proportion. Hvis du vil, kan du sætte en i hver af dine territorier eller alle på ét område. Det er dit valg.
Hvis du i begyndelsen af turnen byder på et sæt kort, der indeholder et område, du kontrollerer, vil du modtage yderligere to soldater. De skal anbringes i det område, der er angivet i brevet.
Del 3 angribe
1
Video: Kørestolsbrugere er i øget risiko for skulderskader
Angre de tilstødende områder. Du kan kun angribe lande, der ligger ved siden af en, som du dominerer eller forbinder med en havrute. For eksempel kan du ikke angribe Indien fra de østlige USA, fordi territorier ikke er tilstødende.
2
Angre et tilstødende område så mange gange, som du vil fra nogen af dine territorier. Du kan angribe det samme område mere end én gang eller forskellige lande. Det er muligt at angribe det samme område fra samme tilstødende position eller fra forskellige stillinger, også tilstødende.
Forstå at angribe er valgfri. En spiller kan beslutte ikke at angribe under en tur, kun for at distribuere hærer.
3
Erklære at du vil angribe. Når du vil angribe et andet territorium, skal du oplyse dine hensigter højt. For eksempel kan du sige, "Jeg vil angribe de østlige USA i hele det vestlige USA."
4
Bestem, hvor mange hærer du vil bruge i dit angreb. Da territoriet altid skal være travlt, skal du forlade mindst en tropp bagved. Antallet af hærer du bruger til at angribe bestemmer, hvor meget terning du vil spille, når du vender modstanderen.
En hær = en dør
To hærer = to terninger
Tre hærer = tre terninger
5
Kast terningerne. Du kan spille op til tre røde terninger, afhængigt af størrelsen af dine tropper. Den forsvarende spiller spiller det samme antal hvide terninger som antallet af tropper i landet, der skal forsvares, med højst to.
Kombiner den røde dør, der trækker det største tal med den hvide dør, der trækker det største tal, og den anden røde dør, der trækker det største tal med den anden hvide dør, der trækker det største tal. Hvis der kun er en blank dør, kombiner den røde dør med det største antal med den.
Fjern en af dine stykker fra det angribende område, hvis den hvide dør trækker et tal større end eller lig med den tilsvarende røde dør.
Fjern en af dine stykker fra din modstanderens forsvarede område, hvis den røde terning trækker et større antal end den tilsvarende hvide dør.
6
Optag et land, hvis du vinder. Hvis du kan fjerne alle forsvarende hære fra det sted, du angriber, skal du besætte området med mindst lige så mange hærer som du brugte i angrebet. Hvis du angriber med tre terninger eller tre hære, skal du kolonisere det nyopkøbte område med mindst tre tropper, selvom du måske vælger at kolonisere det med mere, hvis du ønsker det.
7
Få et brev, hvis du kan. Hvis du i slutningen af turnen har vundet mindst et område, vinder du et kort. Du kan ikke vinde mere end et kort per tur. Dit mål er at indsamle sæt af tre kort til udveksling af nye hære.
Hvis du kan besejre en modstander ved at ødelægge sin sidste hær, holder du alle kortene i hånden.
Del 4 Styrkelse af deres territorier
1
Forstå, at du ikke kan flytte hære, indtil dit næste angreb drejes. Hvis deres territorier ikke er godt befæstet, vil de være sårbare over for angreb fra deres modstandere. For at holde landene sikkert under hinandens faser skal du flytte dine stykker til det sted, du ønsker, før din tur slutter.
2
Befæst dine territorier Flyt dine stykker til forskellige lande i slutningen af din tur. Du skal flytte stykker til dine grænseområder, der er mest sårbare over for dine modstanders angreb. Der er to regler om bevægelse af dele:
Standardregel: flyt et hvilket som helst antal en territorium til et tilstødende land besat af dig.
Alternativ regel: Du kan flytte dele overalt, så længe startpunktet og destinationspunktet kan nås ved at sende en linje af tilstødende områder under din kontrol.
3
Husk at forlade mindst en hær bagved. For at holde styr på de områder, hvorfra du tager stykker, skal du forlade mindst en troppe på hvert sted under din kommando. Ellers vil du miste kontrollen over det pågældende land.
Del 5 Gør strategier
1
Kend de tre grundlæggende strategier beskrevet i Risiko. Dette er et strategispil, så det belønner spillere, der anvender taktik og er klogere end deres modstandere. De tre strategiske råd, der gives til spillerne af Risiko De omfatter:
Prøv at mestre hele kontinenterne for at få bonusforøgelser: Din styrke er målt i hærboosters, så det er en god strategi at få så mange af dem som muligt.
Overhold grænserne på jagt efter fjendske hærers koblinger, som kan indikere et overhængende angreb.
Forlad dine egne befæstede grænser mod en fjende angreb: Placer dine forstærkninger hovedsagelig langs grænserne for at gøre det vanskeligere for modstandere at trænge ind i dit område.
2
I starten af spillet angriber så meget som muligt. En måde at forbedre dine chancer for at vinde er at være offensiv lige fra flagermus og angribe dine modstandere, når du kan. Denne strategi vil hjælpe dig med at få mere territorium hurtigt, hvilket vil give dig flere hærer til at arbejde med i begyndelsen af dine sving. Angreb vil ofte også tage tropper ud af dine modstandere, så de får færre stykker til at arbejde på.
3
Eliminer svage spillere med mange kort. Denne strategi har to fordele: du slippe af med en fjende og få ekstra kort. Vær opmærksom på de kort, dine modstandere har på hånden, og deres mulige svagheder at afgøre, om der er nogen, du kan eliminere under spillet.
4
Video: Risk from Hasbro
Lær teorierne om kontinenterne. Regelmæssige spillere af Risiko de ved, at visse kontinenter kan være mere fordelagtige at kontrollere end andre. For eksempel er det at vinde små kontinenter en fordel, fordi de har færre territorier og lettere at mestre. Andre strategier omkring kontinenter omfatter:
Australiens teori: start i Australien og dominere kontinentet. Således får du to ekstra forstærkninger per tur og kan kun nås af et territorium. Hæv dine tropper og gå til Asien, når det begynder at svække.
Theory of North America: Start i Nordamerika og styrke det mod Europa og Asien. Gå til Sydamerika, klippe over Afrika og klatre op. Denne teori forudsætter, at Asien og Europa kæmper mod hinanden for at udvide.
Afrikas teori: Begynd på dette kontinent og befæst det mod Europa og Sydamerika. Gå til Sydamerika, skære tværs over Nordamerika og gå videre til Asien gennem Alaska. Denne teori forudsætter, at Asien, Nordamerika og Europa kæmper for at udvide.
Prøv ikke at starte i Asien, for det har mange grænser at befæste sig selv og vil snart føre til en overdrevet ekspansion, sprede sine tropper og lade dem svage.
5
Brug en defensiv strategi til at sikre et sæt lande på tværs af flere kontinenter. I stedet for at angribe så meget som muligt kan du vælge at forsvare dine grænser og øge dine hærer. Selvom du ikke modtager den kontinentale bonus i begyndelsen af turnen, vil det have sværere forsvar at få dine modstandere til at angribe dig og vinde.
6
Lav allierede. Selv om denne holdning ikke er beskrevet som regel i den officielle manual, vil du være til gavn for at skabe aftaler med spillere for at hjælpe hinanden og vælte andre. Bare husk at du på et tidspunkt skal angribe. Et eksempel aftale kunne være noget som: "Vi vil ikke udvide til Afrika, indtil Bruno er ude af spillet." Dette vil gøre det nemmere at fokusere din indsats på andre mål.
tips
Der er forskellige metoder til at spille, og det er kun en. Der er nogle variationer, herunder en, hvor du vælger en kapital til at forsvare, og en anden, hvor du modtager et missionbrev og skal opfylde det.
Når du har seks kort, skal du ændre dem. Denne regel forhindrer folk i at samle kort, indtil fordelene er meget bedre.
Gode territorier til kontrol er Madagaskar, Japan og Argentina, fordi de kun har to punkter, det vil sige, de er vanskelige at angribe. Men hvis de skal angribes, kan du styrke disse lande eller det andet tilstødende område.
advarsler
I begyndelsen af spillet kan det være fristende at gribe territorium over hele linjen, men at fokusere på et område er meget mere effektivt.
Selvom få grænser gør det til et nemt sted at kontrollere, er det også sværere for dig at udvide derfra.
Forlad aldrig kun tre mænd på dine grænser. Så du vil bede om en stærkere kraft til at angribe der, da det ville være et svagt punkt.