Hvis du læser denne side nu, har du lige tabt. Selvom det ikke involverer digital grafik, komplicerede scenarier eller endda mange regler, anslås det, at The Game har millioner af spillere rundt om i verden. Startet online, Spillet er for øjeblikket ulovligt på nogle internetfora, hvor det har spredt sig som wildfire. Reglerne? Spillets formål er ikke at tænke på spillet. Velkommen til den underlige, udfordrende og frustrerende verden af spillet.
Lær de tre grundlæggende regler i spillet. Spillet er uendeligt simpelt og latterligt komplekst. Du tabte også igen, hvis du stadig læser. Spillets regler er som følger:
Alle spiller The Game, kender det eller ej.
Hvis du tænker på The Game, taber du. Dette omfatter ting som at forsøge desperat ikke at tænke på The Game, idet man advares af en anden, der taler om at miste spillet eller en brøkdel af et sekund, når spillet vises tilfældigt i dit hoved. Hvis du tænker på det, mister du.
Når du taber, skal du meddele, at du har mistet. Det kan være højt, på internettet, skriftligt eller på anden måde. Reklame dine tab er den eneste måde at spille spillet på.
2
Giv op ideen om at vinde. Ingen vinder spillet - du kan bare undgå at miste og forsøge at få andre til at tabe ved at sprede det. Hvis du er i spillet for at vinde, vil du tabe. Hvis du er i spillet at tabe, tillykke!
3
Lær om baggrunden for Game Psychology. Den ironiske proces er det psykologiske fænomen, der beskriver det omvendte forhold mellem ønsket om at undgå tanker og vedholdenhed af disse tanker. Med andre ord, jo mere du vil stoppe med at tænke på The Game, jo mere du tænker på det.
Dette kaldes også undertiden en "hvid bjørn effekt" baseret på en reference i Tolstoy eller "pink elefant effekt." Handlingen med at træffe beslutningen om ikke at tænke på noget gør dig til at tænke på noget.
Den ironiske proces blev brugt til humoristisk virkning i den første film The Ghostbusters, hvor spøgelsesjægerne fik at vide, at alt, hvad de troede, ville komme tilbage for at ødelægge dem. På trods af forsøgene på at rydde deres tanker fuldstændigt, tænker nogen på skumfidens mand, der kommer i form af monster for at ødelægge Manhattan.
4
Overvej at tilføje variationer til spillet for at gøre det betalt. Nogle mennesker spiller spillet lidt anderledes og giver spillerne en frist efter at have tabt eller tvinger dem til at annoncere nederlag i en vis periode. Denne gang kan variere fra et par sekunder til en halv time eller deromkring. Andre sætter begrænsninger på måder et tab kan annonceres på. Hvis du spiller med nogle venner, beslutter du reglerne for at vinde spillet, hvis du vil.
Nogle siger, at døden kan afslutte The Game, mens andre siger, at det vil ende, når den britiske premierminister, USAs præsident eller paven siger, at spillet gik tabt på tv. Andre tror stadig, at spillet kun kan vinde, når nogen banker på pavehatten.
Del 2 Læringsstrategier
1
Tegn opmærksomheden på spillet så meget som muligt. Hver ny person, der lærer om spillet, vil automatisk miste. Gå rundt med en T-shirt eller plakat, der læser "Jeg tabte spillet." Brug dem offentligt, når det er muligt, forklar spillet til folk og tving dem til at opdage det og samtidig tabe det.
Selv om dette ikke er imod reglerne (der er kun tre regler i spillet), skal du huske på, at nogle fora ikke accepterer dette. Da spillet er meget berømt i visse områder, er det at se det som meget irriterende af nogle. Diskuter spillet omhyggeligt.
2
Video: [FULL VERSION] Magnus Carlsen Blind & Timed Chess Simul at the Sohn Conference in NYC
Altid meddele, når du taber. Annonce "Jeg tabte spillet!" når tænker på det vil også tjene til at minde andre om The Game, tvinger dem til at tabe samtidig og skabe en irriterende kæde af tab. Dette sker som regel tilfældigt. Du kan annoncere verbalt eller bruge kreativitet.
3
Påmind andre spillere i spillet. Hvis du starter et spil, skal du holde det så længe du vil, og få andre til at tabe ved at huske dem, når det er muligt. Forlænge cyklen ved at forsøge at minde andre spillere, informeret og uinformeret, når du har chancen:
Hvis du er i klassen, skriv og send noter på The Game, der annoncerer at du har mistet. Dette forhindrer dig i at komme i problemer ved at oplyse højt hvert 10. sekund. Hvis du ikke har nogen til rådighed for at fortælle dig det øjeblik du taber, skriv en note til folket og giv dem dem senere eller læg dem i deres skab. Du kan gøre dette selv for tilfældige mennesker.
Skriv på tavlen og sletbar, med lærerens tilladelse eller diskret, når han ikke ser. Prøv at gøre dette så få gange som muligt, og kun hvis du ved, at læreren ikke bryr sig. Enhver, der ser i din retning, vil savne spillet.
Placer en annonce i rubrikkerne. Selv om du har brug for en form for godkendelse til dette, hvis du arbejder i en skoleavis eller et andet nyhedsbrev, skal du finde en måde at inkorporere en omtale af spillet eller noget der vil udløse tanker om det.
4
Indlæg på spillet online. Find opslagstavler, chatrum og andre online-mødelokaler for at sende statusopdateringer og andre meddelelser om spillet. Jo flere mennesker du ved om ham, desto mere vil du miste, og jo mere vil du vide, at du har mistet. Opdater din Facebook nu med en simpel besked: "Jeg tabte spillet".
Send e-mails til alle, du kender med emnet "Jeg tabte spillet." Hver gang du mister spillet, skal du advare alle til din kontaktliste.
Video: Depression and Video Games | Sidcourse
5
Prøv at tænke på andre ting. Inden for en vis tid, prøv at stoppe med at tænke på spillet. Afhængigt af hvem du spiller med, kan du have tid til at stoppe med at tænke på spillet, eller det kan fortsætte på ubestemt tid. Dette kan variere fra et minut til en time, men en ti minutters tidsramme fungerer normalt bedst og betragtes som standarden på mange steder. Andre følger ikke denne regel.
Da det ikke er muligt at tænke på noget, er det muligt at gøre aktivt, alt hvad du kan gøre er at forsøge at tænke aktivt om andre ting. Prøv at recitere teksterne til en lang rap sang i dit sind eller recitere en bøn ad ad infitum. Prøv at huske alle linjerne i en film og recitere dem. Gør noget, men tænk ikke på spillet.
Start med at læse, hvis du kan. Dæk dine ører og lyt ikke til noget, som nogen siger. Fokusér al din energi på at gøre noget andet, tænke på noget andet og ignorere, hvad der foregår omkring dig.
6
Undgå "udløser" så meget som muligt. Hvis du ofte taber spillet på et bestemt sted, eller et bestemt sted eller en aktivitet minder dig om det, eller du stadig kender visse personer, der nogensinde synes at have mistet spillet, forsøger at holde sig væk fra dem. Vær dog opmærksom på, at den tankeproces, der er nødvendig for at gøre dette, kan få dig til at tabe.
Video: Basic Badminton for Beginners.
7
Video: Hvem skal jeg spille med?
Sænk aldrig din vagt. Kendskab til spillet er tilgængeligt for alle. Hvis du begynder at sende e-mails eller sms`er, der annoncerer dit tab, forventer andre at gøre det også. Hvis noget ser mistænkeligt ud, er det bedst ikke at åbne det. Selvfølgelig, hvis du er mistanke om, at en email kan indeholde en henvisning til spillet, så tænker du på det og taber. Held og lykke
tips
Opret din egen måde! Der er mange kreative måder at advare verden om, at du har tabt The Game ... udgør en ny, som ingen nogensinde har tænkt på.
Spil spillet med flere personer. Hvis du kun spiller med en person, kan du begynde at knytte spillet sammen med det, så du tænker på det hver gang du ser det.
Kontroller, hvordan variationer af spillet bliver spillet i dit område ved at spørge folk, der ved om det.
Der vil være mennesker, der hævder at ikke spille The Game, eller som nægter at sige, at de har tabt. De er i fornægtelse af at spille / tabe The Game. Ignorer dem.
advarsler
Lad ikke spillet give dig problemer i skolen. Mange har forsøgt at forbyde det, da det nogle gange kan forstyrre. Selvom du har en godmodig lærer, der deltager, skal du holde spillet nemmest.