1
Lær, hvad hvert stykke betyder og hvordan det bevæger sig. Hvert stykke bevæger sig forskelligt. Følgende er navnene på hvert stykke, og hvordan de bevæger sig (med en eller to undtagelser, som vil blive forklaret kort tid):
- Bonden: er det mest grundlæggende stykke af spillet (der er 8 af dem). I sin første bevægelse kan den flytte et eller to mellemrum fremad - efter dette er det kun tilladt at forske et rum. Fodgængere kan kun angribe andre stykker ved diagonalen fra den og kan ikke bevæge sig baglæns.
- Tårnet: Det har form af et slot i et slot. Den kan bevæge sig vandret og lodret gennem de tomme rum. Du kan også angribe stykker, der kommer i vejen.
- Hesten: er repræsenteret af en hest, og er det mest komplicerede stykke. Han bevæger sig i en "L" form, som består af to rum vandret og derefter lodret i et rum eller et rum horisontalt og derefter to rum lodret i begge retninger. Hesten er den kun en del, der kan springe over andre dele. Han angriber kun brikkerne i de rum, hvor hans bevægelse slutter.
- Biskoppen: Det kan kun bevæge sig diagonalt, men i ubegrænset antal mellemrum indtil angrebet. Det har form af en biskopskrone.
- Dronningen: er det mest kraftfulde stykke (normalt i form af en kvindelig krone). Den kan bevæge sig vandret, lodret eller diagonalt i et hvilket som helst antal mellemrum og angribe i en af disse retninger.
- Kongen: Det kan kun flytte et rum ad gangen i alle retninger og angribe på samme måde. Han er det stykke, som du du kan ikke tabe under nogen omstændigheder, fordi det betyder slutningen af spillet.
- Husk styrken af hvert stykke.
- Kongen er uvurderlig og bør altid beskyttes.
- Dronningen er det mest alsidige og mest nyttige stykke til at understøtte de andre stykker, og bruges ofte i en strategi kaldet "gaffel". Dronningen kombinerer biskopens og tårnets beføjelser i ét stykke. Hun betragtes som det mest værdifulde stykke ved siden af kongen.
- Heste er fremragende til overraskelse angreb og gafler. Deres bevægelsesmønster er ofte overset eller forvirret blandt nybegyndere.
- Biskopper har en tendens til at være fremragende i en åben stilling. Imidlertid undervurderer mange nykommere biskopperne, og gør dem ikke fuldt ud.
- Tårnene er stærke og har lange bevægelser. De fungerer bedst på åbne spil.
- Fodgængere kan virke ubetydelige, men de er store faldgruber, når de ofrer et stykke for at fange en mere værdifuld. Hvis det er godt udnyttet, kan en bonde endda tjekke kongen!
2
Lær hvad der menes med "sheik". En konge i skak er under angreb fra hans modstanderens stykker. Når kongen er i check, skal du
og tak at forlade ham
på næste skridt. Det er muligt at forlade en check på tre måder:
- Flytter kongen til et sikkert hus. hus sikre er den, hvor kongen ikke vil være i check.
- Fanger modstanderens stykke, der gør sheikeren.
- Blokerer modstanderens stykke med en af sine stykker. at gør det ikke fungerer i fodgængere og heste.
- Hvis du kan ikke udfør ingen af ovenstående, og din konge er stadig i skak, spillet er forbi og du taber.
3
Forstå begreberne. I skak forsøger du at fange modstandernes konge, og han, din. Mens dette er hovedmålet, er det sekundære mål at beskytte din konge mod at blive fanget. Dette gøres både ved at fange så mange stykker af modstanderen som muligt og ved at undgå at fange deres egne stykker.
- Skak er et spil intelligens og strategi. Der er mange bevægelser og regler, som begyndere ikke kan forudsige eller forstå. Hav tålmodighed! Dette spil bliver mere og mere sjovt, mens du spiller.
4
Forbered bakken. Nu hvor du kender hvert stykke, kan du sætte dem på tavlen. Placer bordet, så hver spiller har et lyst firkant i nederste højre hjørne. Sådan regner du brikkerne:
- Sæt alle bøderne på den anden linje foran dig, så du har en bænkvæg mellem dig og din modstander.
- Placer hvert tårn i hjørnet på sin side af brættet.
- Placer en hest ved siden af hvert tårn og en biskop ved siden af hver hest.
- Placer dronningen på en af de to steder venstre, i henhold til dens farve (dvs. hvis du har en sort dronning, skal hun forblive på pladsen Negro- det er hvidt, så det bør forblive på pladsen).
- Endelig placer kongen i det sidste tilbageværende rum. Sørg for, at din modstander har samme arrangement af stykkerne. Dronningerne skal være modsatte hinanden, ligesom kongerne.
5
Hvis du vil spille seriøst, lær du klassifikationen og det algebraiske system. Hver firkant i brættet har et tilsvarende bogstav og nummer. Når nogen siger noget som: "Hest til C3", er C3 en del af systemet, og gør en reference meget lettere.