1
Monter din ramme. Broderiholdere - som du ikke bør undlade at bruge - er dannet af to træcirkler med en lås, der holder dem sammen. Den indre ring er på bagsiden af stoffet og den ydre ring på forsiden (den del, hvor du vil brodere). Saml fælderne sammen og stram fangsten, der holder dem sammen.
- Du bør være meget sikker på at stoffet er strakt. Det er trods alt det, som racket er til!
2
Skær ledningen. Skær et stykke garn til at brodere. Wiren længde afhænger af det område, du ønsker at brodere, den type punkt du vil gøre, og tykkelsen af tråden og stoffet. Generelt bør wiren bøjet ikke være længere end din arm, da det vil være meget vanskeligt at trække den, hvis den er for lang, men du kan gøre dette hvis dit design kræver en lang kontinuerlig tråd.
3
Træk tråden ind i nålen. Træk garnet ind i brodernålen, ligesom du ville have en normal syål. Det er derfor derfor vigtigt at bruge brodernålen: nålehullet er større for at imødekomme de ekstra tråde. Men i modsætning til sømmen behøver du ikke at bøje hele længden af garnet. I stedet vil du kun folde en del af den og efterlade en lang hale til broderi og en kort hale, der er ca. 8 cm lang, hvilket vil være ekstra.
4
Flyt fra baggrunden til forgrunden. Før du sætter garnet i stoffet, er det vigtigt at forstå, hvor garnet går. I broderi skal du som regel starte med baggrunden og fortsætte, når du nærmer dig visse dele af tegningen. Dette giver dig mulighed for at overlappe dine prikker mellem farver og sektioner, hvilket skaber dybde.
5
Bind en knude i tråden. Før du begynder at brodere, skal du oprette en slags knude for at forhindre garnet i at forlade stoffet helt. Når du starter, er det nok den nemmeste løsning at lave en knude på den lange hale tip. Når du får øve, kan du skifte til en usynlig knude for at undgå overskydende linie på bagsiden af stoffet.
6
Start dine point på det rigtige sted. Når du endelig begynder at brodere, er det en god idé at starte ved et fælles eller hjørne. Dette vil skabe et mere naturligt og flydende udseende. Se efter de dele af tegningen, hvor en genstand berører den anden. Hvis dit projekt er meget grundlæggende, som en cirkel, skal du blot vælge en placering og starte.