Sådan tænker du som en grafisk designer

Tænk som en designer

kræver teknisk dygtighed og følelsesmæssig modenhed. Du bliver nødt til at beherske både æstetiske og psykologiske begreber for at udføre et job effektivt.

trin

Del 1
Grundlæggende begreber i design grafisk

Billedbetegnelse Tænk som en grafisk designer Trin 1
1

Video: Nytår 2013

Kend elementerne i design. Elementerne i design er grundlaget for nogen design, så du bliver nødt til at kende dem godt. Der er seks elementer, der betragtes som grundlæggende: linje, den vej, den retning, den størrelse, den tekstur og farve.
  • den linje er det visuelle symbol, der forbinder to punkter.
  • den formularer er definerede områder af geometriske eller organiske rum.
  • den retning henviser til retningen af ​​en linje: vandret, lodret eller skråt (skråt). Horisontale linjer er kontemplative, lodrette linjer er seriøse og skrå linjer er dynamiske.
  • den størrelse bestemmes af forholdet mellem to eller flere rumlige områder.
  • den tekstur er kvaliteten af ​​overfladen af ​​en form. Teksturerne kan være ru, glatte osv.
  • den farve henviser til måden lyset absorberes og reflekteres fra en genstand. Farve kan opdeles i farvetone (f.eks. "Rød" og "gul"), værdi eller grad ("lys" eller "mørk") og intensitet (lysstyrke).
  • Billedbetegnelse Tænk som grafisk designer Trin 2
    2
    Forstå begrebet rum. Rummet er det grundlæggende princip i arbejdet i design. At vide, hvordan man manipulerer plads er afgørende for en effektiv organisation af en layout.
    • Rum eksisterer indenfor og uden for ethvert element af layout, herunder linjer og former.
    • Positivt rum er det aktive rum: Det er fyldt af et eller flere elementer.
    • Negativt rum er tomt mellemrum.
    • Både positivt og negativt rum skal afbalanceres således at layout arbejde.
  • Video: Betaling for grafisk assistance? #Vlog_94

    Billedbetegnelse Tænk som grafisk designer Trin 3
    3
    Opdel det synlige rum i de grundlæggende elementer. Når man kigger på rummet af a design, du bliver nødt til at opdele det i sine grundlæggende elementer (linje, form, retning, størrelse, tekstur og farve). Prøv at se layout som en kombination af disse elementer for at lette deres opfattelse af, hvordan de opfører sig i det synlige rum.
    • Hvis du har svært ved at adskille design i alle seks elementer samtidigt, gør dette i dele. Begynd ved at dividere plads i linjer og former. Så se på tekstur og farve på disse linjer og figurer. Endelig bemærk størrelsen af ​​linjerne og figurerne og retningen af ​​linjerne.
  • Billede med titlen Tænk som grafisk designer Trin 4
    4

    Video: Dansk interview med Martin Lindstrøm (branding eksperten)

    Undersøg principperne for design. Principperne for design er hvordan elementerne i design er organiseret. Rummet kan teknisk klassificeres som et af disse principper. De andre fem bruges til at gøre arrangementet af elementerne inden for din design: er de de balance, den nærhed, den tilpasning, den gentagelse og kontrast.
    • den balance er hvordan vægten af ​​elementerne er dis- design. Overvægt i en del af design kan gøre layout æstetisk ubehageligt.
    • den nærhed er afstanden mellem elementerne. Det skaber følelsen af ​​forholdet mellem de forskellige elementer i layout.
    • den tilpasning henviser til den måde, elementerne er forbundet til hinanden inden for rummet af design. Dette er et andet værktøj, der bruges til at oprette ordre og forhold.
    • den gentagelse bruges til at skabe en følelse af konsistens og rytme. Dette element er repræsenteret ved ensartetheden mellem elementerne.
    • den kontrast henviser til enhver modstand skabt af forskellige elementer. Det er generelt brugt til at understrege visse dele af a design.
  • Billede med titlen Tænk som grafisk designer Trin 5
    5
    Omorganisere elementerne i layout. Ændre elementets elementer eller ændre dit perspektiv for at forbedre balancen, nærhed, justering, gentagelse og kontrast af synligt rum.
    • hver design vil være anderledes, men der er nogle tips, der er værd at huske, når man organiserer elementerne gennem hvert princip.
    • Store figurer i en del af design kan afbalanceres med mindre figurer på den modsatte side.
    • Objekter direkte relateret til hinanden placeres generelt tættere på hinanden end objekter med mindre relation.
    • På samme måde kan et element, der afhænger af eller er relateret til et andet, justeres i position og retning af det andet element.
    • Brug gentagelse for at give samhørighed til din layout. Et objekt behøver ikke at være helt identisk med et andet inden for dette rum, men det kan være nyttigt at relatere det til mindst et andet element i layout gennem brug farve, størrelse, tekstur eller retning.
    • Brug kontrast til at fremhæve objekter og forhindre design forekommer monotont. Selv lige linjer og former kan variere i farve, størrelse, tekstur eller retning.
  • Del 2
    Adressering af specifikke projekter

    Billedbetegnelse Tænk som en grafisk designer Trin 6
    1
    Udforsk begrænsninger. Det kan virke modstridende, men begrænsninger hjælper ofte med at give plads til kreativitet. Manglende begrænsninger kan gøre det vanskeligt at skabe et effektivt arbejde.
    • "Blank Page Syndrome" er et udtryk, der almindeligvis anvendes skriftligt, men det gælder også for design diagram. Når du starter med et tomt ark og endeløse muligheder, kan dit sind hurtigt blive overvældet og ikke kunne finde udgangspunkt.
    • Nogle restriktioner, som manglende tid eller værktøjer, gør det svært at design. Men at skabe et kvalitetsresultat på trods af disse begrænsninger vil forbedre din designer.
  • Billedbetegnelse Tænk som grafisk designer Trin 7
    2
    Vær empatisk. Sæt dig selv i stedet for målgruppen eller din klient. Spørg dig selv, hvad de gerne vil se i stedet for at udvikle projektet baseret kun på, hvad du kan lide.
    • den design grafik er lavet til at ses af andre mennesker og i de fleste tilfælde har at gøre med disse mennesker og ikke med dig.
    • Der er altid plads til, at du sætter dine evner i praksis og sætter dit mærke i tankerne, men husk at formålet med dit job er at vække publikums interesse, som det er beregnet til.
  • Billedbetegnelse Tænk som grafisk designer Trin 8
    3
    Tag risici. Selvom den konventionelle fungerer i 99% af sagerne, er der stadig en 1% hvor en fed fremgangsmåde ville være det bedste valg.
    • I de tidlige stadier af design af a design, Vær ikke bange for at risikere inden for de grænser du har sat.
    • Hold et åbent sind mens du planlægger din design. Slutresultatet kan eller måske ikke bryde med den konventionelle, men der vil altid være et væld af viden og erfaring at opnå fra dette eksperiment.
  • Video: PRinfo Trekroner- Biografreklamer - Spot 1



    Billedbetegnelse Tænk som grafisk designer Trin 9
    4
    Undgå overdrivelser. En almindelig fejl blandt begyndere er at tilføje flere og flere elementer til design, men ofte, "mindre er mere."
    • Selv om hver ny tilføjelse kan se godt ud alene, kan det være at svække udfaldet af jobbet.
    • At vide, hvad man skal redigere, viser et mere raffineret talent til design.
  • Billede med titlen Tænk som grafisk designer Trin 10
    5
    Kommuniker gennem din design. En god design grafik skal have mere end et godt udseende: det skal kommunikere en ide til en bestemt målgruppe.
    • Æstetik af a design er bestemt en vigtig og nødvendig funktion, men det alene gør det ikke godt design.
  • Billedbetegnelse Tænk som grafisk designer Trin 11
    6
    Giv dig selv alle erfaringer. Hvert projekt skal behandles som en ny læringserfaring. Nyd det både teknisk og følelsesmæssigt.
    • Hvert nyt projekt kan hjælpe dig med at vokse og forbedre dine færdigheder i design diagram.
    • Hvert nyt projekt kan også hjælpe dig med at vokse følelsesmæssigt, hvilket gør dig mere kompetent til at imødekomme andres behov og mere indsigt i at søge inspiration.
  • Del 3
    Perfekt dine færdigheder

    Billedbetegnelse Tænk som grafisk designer Trin 12
    1
    Overhold verden omkring dig. Søg inspiration til dit arbejde ved at se tæt på verden omkring dig. At være tilfreds med de samme inspirationskilder kan begrænse din kreativitet og stoppe udviklingen af ​​dit arbejde. Se efter inspiration, hvor du mindst forventer det.
    • Et bredere udvalg af inspirationer vil lette oprettelsen af ​​mere varierede og komplette værker.
    • Inspiration kan findes i almindelige dagligdags ting. Det kan komme fra naturlige eller kunstige aspekter af livet.
    • Spadsere gennem kendte og ukendte steder, der fotograferer alt, der fanger dit øje. Besøg lokale kunstudstillinger. Søg efter interessante eksempler på design i magasiner, kataloger og aviser.
  • Billedbetegnelse Tænk som grafisk designer Trin 13
    2
    Prøv forskellige værktøjer og teknikker. I stedet for at forsøge at blive specialist i en enkelt design grafisk, prøv forskellige typer medier, teknikker og værktøjer.
    • Selvom du foretrækker et bestemt værktøj i det meste af arbejdet, har du erfaring med andre værktøjer i arbejdet i design kan påvirke dit perspektiv, hvilket gør dit arbejde mere varieret og unikt.
    • Hvis du arbejder på computeren, skal du prøve at oprette Offline (og omvendt).
    • Vær ikke bange for at lave fejl, fordi det vigtigste er erfaring. Du kan forbedre de teknikker, du vil fortsætte med at bruge senere.
  • Billedbetegnelse Tænk som grafisk designer Trin 14
    3
    Lær af andre. Det er muligt at lære nogle nye teknikker gennem eksperimentering, men mange tekniske færdigheder er enklere at lære, når der er et eksempel at følge.
    • Tag et kursus design grafisk, hvis du ønsker at tage praktiske klasser med en professionel erfaren inden for området.
    • Hvis kurset ikke er en levedygtig mulighed, skal du studere med tutorials online af design. En god tutorial vil forklare hele trin for trin af en bestemt teknik. Du kan finde vejledninger der dækker teknikker fra en bred vifte af design.
  • Billede med titlen Tænk som grafisk designer Trin 15
    4
    Øvelse at skabe design omkring en bestemt ide. Når du begynder at udvikle din design, du kan basere dit arbejde omkring generelle temaer som "natur" eller "farve". Filtrering af dit tema ned til en mere specifik ide kan dog hjælpe dig med at opnå et endnu mere originalt resultat.
    • Temaer med personlige betydninger er normalt det nemmeste at arbejde med, men du kan også eksperimentere med mere abstrakte temaer.
    • Vælg et musikbrev, en erindring, et citat eller et andet signifikant symbol.
    • Uanset hvad du vælger, skal du tænke over de fornemmelser, som dette tema giver dig og hvilke slags tilknyttede billeder det producerer.
    • Varier dine temaer fra tid til anden for at gøre dit arbejde mere universelt.
  • Billedbetegnelse Tænk som grafisk designer Trin 16
    5
    se tilbagemeldinger. Vi må acceptere og lære af konstruktiv kritik. Gennem et kritisk øje kan du få nyttige visninger til at perfektere dig selv.
    • I stedet for at vente på udtalelser til at komme til dig, så prøv at få dem med vilje. Send dit arbejde til din blog deres sociale netværk og netværk. online af design.
  • Kilder og citater

    Vis mere ... (1)
    Del på sociale netværk:

    Relaterede
    © 2024 HodTari.com