1
Bevægelse og genopretning. Kirby er et perfekt eksempel på bevægelighed alsidighed. Kirby har anstændig fart på jorden kombineret med flere hopp i luften. For at hoppe med Kirby, peg den analoge styring op og gå op til det sted, du vil gå. Du kan også hoppe ved at trykke på "C" knapperne. Hvert tryk udfører et spring. Efter hopperne er over, har Kirby et sidste spring udført med kombinationen "CIMA + B". Pas på ikke at bruge dette sidste spring for tidligt, for efter at den er aktiveret, springer springene med den analoge C / C, selvom du ikke har brugt dem alle endnu. Når du rører jorden eller en platform, genoplader hoppet, så rolig. Kirby hoppe er et utroligt plus. De forskellige hopper i Kirby giver dig mulighed for at flytte store afstande, selv om det koster en smule fart i luften, fordi dens bevægelser er meget langsommere end teknikken med dobbeltspring som Mario eller Captain Falcon. Du kan gå og køre ved at lede den analoge knap i den retning, du vil flytte. Intensiteten af den analoge bevægelse bestemmer, om den kører eller går.
2
Solo Attack. Når du har mestret bevægelsen, er du klar til at udforske arsenalen af soloangreb. Der er to hovedgrupper af jorden angreb:
3
Scores med A: Dette er standardmelee svindel, der vil forårsage fysisk skade på modstanderen og vil medføre, at hans skade% øges, hvilket gør ham mere sårbar, da andelen af skader stiger. Der er to typer slag med "A": lys og tung. Lysstropper forårsager ikke så meget skade eller sender modstandere så langt som store hits, men de er hurtigere. Tunge hits er normalt dem, der besejrer modstanderen. De producerer store skader og stærke slag, der sender deres modstander flyve gennem luften. For at udføre et let slag, peg analogen i den retning, du vil strejke, og tryk på "A". Du kan f.eks. Pege på analogen, så du ikke hopper, og tryk derefter gentagne gange på "A" for at give flere lysslag og skader. Når din modstander når 100% skade, skal du udføre et kraftigt slag ved at lede analogen i den retning du vil slå ved at trykke samtidigt på "A". Det tager noget tid og en mere energisk bevægelse med analogen, men hvis den ønskede retning og "A" trykkes på samme tid, skal du producere et tungt angreb.
4
Scores med B: Disse svindel kaldes "special". I modsætning til slagene med A har disse slag 3 variationer: "Top + B", "Low + B" og "B neutral". Bemærk at der ikke er nogen vandret "B". Neutral B udfører angrebet i den retning, du står overfor. Normalt er disse angreb svagere, men også hurtigere, men Captain Falcon, DK og Samus har kraftige B-neutrale angreb, som skal opkræves eller tage lidt tid at udvikle sig. Det hit, der blev foretaget, når man trykker på "Op + B" kaldes slutskæreren. Det har tre dele: et slag med sværdet op, en ned og en udbrud af vandret energi, når den rører jorden. Det hit, der blev gjort, når man trykker på "Down + B", er en berømt teknik kendt som sten. Kirby bliver til en blok af tæt materiale og falder med en destruktiv kraft. For at stoppe dette slag skal du blot trykke på "B" og Kirby er rematerialiseret. Hvis du ikke gør det, vil det efter nogle få sekunder komme tilbage til normal.
- Bemærk: Kirby er den eneste undtagelse til "B neutral" -formlen. Dette slag er et indtag af luft, der engagerer modstanderen. Derefter er der to mulige handlinger: Tryk på "B" og absorbere evnen til "neutral B" OR tryk på "A" og smid det til noget, der ligner en stjerne. Begge handlinger har deres fordele. At tage modstanderen til sig selv gør det muligt for Kirby at blive mere uforudsigelig, kraftig eller mere holdbar. For eksempel, hvis Kirby slukker Fox og trykker "B", frigiver Kirby Fox og bliver en hybrid mellem Fox og Kirby, som gør det muligt for Kirby at bruge Fox`s blaster som sin nye "neutrale B". Hvis Kirby svulger DK, Samus eller Captain Falcon, får den nye hybrid DK-slaggen eller energislaget af Samus eller Falcon Punch. Endelig, hvis Kirby lykkes med at sluge Jigglypuff og trykker "B", vil Kirby vinde Pound-evnen, som når han successivt laves med Kirby`s hopp, øger afstanden, hvor han kan spare sig betydeligt.
5
Luftangreb. Selv om disse jordangreb er over standard, er arsenalen af luftangreb det, der virkelig gør Kirby særlig dødelig. Der er normalt 5 forskellige luftangreb ved hjælp af "A" -knappen: op, ned, fremad, tilbage og neutral. De kan kun bruges, når du er suspenderet i luften efter et spring eller om efteråret:
6
Op + A i luften: Dette angreb gør Kirby spin på en måde, som hans arme og ben påfører minimal skade. Omkring 8-10% skade.
7
Lav + A i luften: dette angreb er et roterende spark, der medfører alvorlig skade og kaster modstanderen tilbage. Dette angreb vil blive revideret senere. 15-20% skade.
8
Forward + A i luften: dette angreb gør et spids sparkende bevægelse i retning Kirby står overfor. Nyttig til at holde modstanderen i en række spark, hvilket forårsager mere end 10-15% skade.
9
Tilbage + A i luften: dette angreb er et backspark i modsat retning af kirby ansigt. Det handler om 16% skade, men vigtigere, det skubber modstanderen hårdt.
10
En neutral i luften: disse angreb bruger ikke en retning og udføres ved kun at trykke på "A" -knappen. Dette angreb er et glidende spark med et effektområde på alle sider af Kirby. Et andet kraftigt slag svarer til ryggen. Forårsager ca. 15% skade.
- BEMÆRK: Luftangreb med "B" er ens eller lig med dem på land.
11
Defensive manøvrer. Som enhver anden karakter har Kirby et sæt defensive færdigheder, der involverer et "skjold" for at blokere angreb, som man "dodges", så de undgås eller ikke fungerer fuldt ud. Begge manøvrer udføres ved at holde "R / Z" knapperne. For at bruge "skjoldet" skal du blot holde en af disse knapper. Denne manøvre beskytter ikke mod fodspor. Desuden forværres de over tid, eller når de modtager angreb, falder. Hvis skjoldet falder til brudpunktet, bliver karakteren ubevidst. OBS.: Kirby har en underlig defensiv kant. Blæset "Lav + B" virker som et "skjold", og i modsætning til dette bryder stenen ikke under tryk, men er underlagt blæsens varighed. Så vil Kirby vende tilbage til normal form kort. For at "undvige" skal du holde "R / Z" + en vandret analog bevægelse i den ønskede retning.
12
banen. Dette slag kan bruges defensivt og offensivt afhængigt af dine intentioner. Handlingen "play" kræver blot, at du trykker på knappen "R" eller "Z + A" nær modstanderen. Dette træk kan være meget nyttigt, men det er desværre utvivlsomt Kirby`s svageste og mest ineffektive egenskab. Din "Front Throw" udføres, når du trykker på "R" og derefter peger på den analoge styring i den retning, som tegnet vender mod, er Pile Driver. Han tager fat på modstanderen, hopper op på skærmen og banker modstanderen til jorden med en blast. Dette slag ser imponerende ud, men har kun et værktøj. I scenarier som Hyrule eller Planet Zebes kan Kirby begynde at kaste modstanderen ned, men eksplodere dem på højere niveau, hvilket kan være relativt effektivt, hvis modstanderen har tilstrækkelig skade. Men "Back Throw", taget ved at fange modstanderen og pege analogen i modsat retning til hans, er ubrugelig. Han kaster modstanderen på en diagonal bane op. Sjældent vil det være en fjende, og kaste dem for højt, for at du kan fortsætte med at beskadige det. Som en defensiv manøvre kan disse pladser tage væk modstanderen, så han kan forlade scenens kant og finde en grund til at kæmpe mere korrekt. Pladserne er nyttige til at ændre tempoet i en kamp, men de er ikke store angreb. Brug af dem som den vigtigste offensiv taktik er et reelt tegn på en nybegynder. Som du får erfaring, vil du se, at combos og tunge angreb med "A" er mere effektive til at besejre fjender.
13
Cortada eller Meteor Strike. Når du har mestret Kirby`s hæle og er vant til din Luftangreb, dette er det sidste skridt til at maksimere Kirby`s dødelige potentiale. Flere tegn i spillet har samme potentiale: Kirby, DK, Yoshi, Mario, Samus, Captain Falcon, Ness. Kirby og DK er dog de eneste TO teknikker, der anvender tilstrækkelig kraft til at sende en fjende, der er suspenderet i luften til himlen. den Luftangreb Lav + A, det spinde spark er en af dem. Den anden er "Top + B", Final Cutter. Her er den rigtige teknik:
14
Udførelse af finish med drejeskiven: Når en modstander forsøger desperat at komme tilbage på scenen, truer han ved at svinge direkte over ham. Dette er endnu mere afgørende ved at fjerne tegn som Link og DK, fordi deres "C + B" angreb også er vandrette. Så for at fjerne dem uden fejl, skal du være direkte over deres hoveder. Når den er i position, sving sparket. Advarsel: Dette er den grundlæggende teknik til at fjerne modstanderen. Hvis du trykker på "Low + A" med for stor kraft, kan du ende med at dræbe dig selv, da det vil udøve meget nedstyrt. Heldigvis har Kirby det bedste spring i spillet, især når det kombineres med Jigglypuffs magter, og det kan nemt komme sig. Den anden måde at sparke din modstander ned er at gøre kommandoen "Down + A", mens Kirby`s bevægelse stadig er op. Dette får Kirby til at svæve på samme sted, mens du sparker. Han har den samme downforce, men trækker ham ikke i samme retning. Dette er den sikreste og mest effektive måde at fjerne din modstander på. Dette er også nyttigt til beskyttelse af landskabets kanter. Hvis du gør dette spark i dette område, kan fjenden ikke gribe kanten og skal passere over eller over dig.
15
Elimination with Final Cutter: dette er en dødelig, prangende, demoraliserende og risikabel teknik. Når Kirbys blad i "Cima + B" angrebet er i dens nedadgående bane, har det nok nedstyrke til at fjerne modstanderen fra scenariet. Ligesom den kendte teknik gøres dette angreb for at hoppe og udføre et nedadgående angreb, der dækker adgangspunktet for kanten. Hvis nederkanten af bladet rører modstanderen, vil de blive elimineret. Men hvis kun sværdets spids vil nå dem, vil de kun blive ramt af energien, og der vil ikke være noget nedslag. Den risikable del er, at Final Cuteren nogle gange har en vandret bevægelse, ud over lodret. Hvis du beskytter kanten og kører Final Cutter, men går ud af kanten, begår du selvmord meget hurtigt. Dette er et avanceret hit, men EXCELLENT, hvis det gøres godt.
16
God lykke! Hav det sjovt at udforske Kirbys evner og gøre afsted med dine venner!