Sådan bruges Jigglypuff i Super Smash Bros Melee

Denne artikel vil lære dig, hvordan du bruger Jigglypuff effektivt.

trin

Billede med titlen Brug Jigglypuff i Super Smash Bros Melee Trin 1
1
Lær de grundlæggende teknikker med Jigglypuff:
  • Brug af det analoge håndtag - Mange mennesker er opmærksomme på, hvor nyttige den analoge håndtag er. Det er muligt at gå med det, bare ved at styre det til venstre eller højre - det er stadig muligt at løbe (i tilfælde af Jigglypuff, hoppe) ved at styre armen til højre eller venstre to gange. Karakteren kan også "flyde" eller "flyve", når du trykker op eller Y flere gange mens du er i luften. Sænkning er også en meget nyttig teknik, og kan gøres ved at holde armen nedad - dette forhindrer mange angreb.
  • Brug af
    og
    Effektivt - Brug af disse nøgler kan være meget godt for Jigglypuff, ved hjælp af Shield eller dodging i Air (denne teknik gøres ved at trykke på tasterne
    og
    når du er i luften). Når det er på jorden, er det muligt at undvige ved at placere et sted og derefter trykke på de nævnte nøgler (denne teknik kaldes også `` `Bearing` ``). Det er også muligt at gribe med skærmen. Dette kan gøres, når din skal er aktiveret (holder

    og
    ) og en spiller er i nærheden ved at trykke på
    , at gribe modstanderen med sit skjold.
  • Z eller Grib - Grib er meget effektiv med Jigglypuff. Hold dig tæt på en modstander, og tryk på Z-knappen, eller lad den køre for at øge dit interval.
  • A - Button A, selvom den er svag, kan være kraftfuld, når et Smash-angreb udføres. Når der trykkes normalt, vil tegnet kun ramme modstanderen, men når det kombineres med en retningsknapp, opstår der et Smash-angreb. Denne teknik vil i høj grad skade modstanderen og kan blive opladet.
  • Billede med titlen Brug Jigglypuff i Super Smash Bros Melee Trin 2
    2
    Brug B - Button B kan udføre Jigglypuffs stærkeste angreb.
    • Punch - Når du klemmer kontrolhåndtaget til siden og trykker på B, vil Jigglypuff give "Punch" og en bestemt retning. Dette kan bruges til nyttiggørelsesformål.
    • Overspænding - Når B trykkes alene, vil karakteren gøre "Rollout" angrebet. Dette angreb kan lastes på ubestemt tid. Jo større belastningen er, desto mere skade vil det gøre (op til et punkt, selvfølgelig). Dette angreb går i en retning, medmindre du flytter tegnet i en hvilken som helst retning (kun højre eller venstre).
    • Syng - Når du trykker på B og op, vil du synge. Dette er et specielt angreb, men dets brug anbefales ikke. Hvis du er tæt på et tegn, vil han falde i søvn med det samme, men dette angreb kan gengives ved luftangreb, da det ikke er muligt at sove i luften.
    • Hvil - Når du trykker på B og op, vil angrebet hvile. Dette er det kraftigste angreb af karakteren, hvis den udføres perfekt. Når Jigglypuff er tæt på en modstander, og angrebet udføres, sender han modstanderen langt væk og vil gøre en masse skader. Dog vil Jigglypuff sove i tre sekunder efter angrebet, så brug det kun, hvis du er sikker på hvad du gør, så du bliver ikke let slået ud.
  • tips

    • `` `Rest` `` - Jigglypuff er det mest kraftfulde angreb, men efter ham bruger tegnet meget tid på at komme sig. Det kan bruges som en modangreb i luften. Når modstanderen nærmer sig, lavere, og efter hans angreb når regionen hvor tegnet er, skal du bruge hvileangrebet. Fordi angrebet udføres på den første ramme, er der ingen tid til at undvige, og alle modstandere i rækkevidde bliver slået ud. Dette angreb virker imidlertid ikke på projektiler eller sværd.
    • `` `Gendan` `` - Hvis du er blevet slået ud af scenen og ikke kan hoppe tilbage, skal du bruge + B-siden mange gange for at gendanne. Opslaget kan virke effektivt i sager som disse, men det er det ikke.
    • `` `Event 51` `` - Brug resten til at fjerne Giga Bowser. To gange en levetid skal være nok. Brug derefter luftangrebene og hvile for at besejre Ganondorf og Mewtwo.
    • `` `Brug af Singing` `- Singing er en meget nyttig bevægelse, men kun når den bruges korrekt (svarende til hvile). Hvis du vil bruge det uden modstanderen, vågner du så snart du er færdig, begynder du at synge i luften og falde, når du når angrebets maksimale rækkevidde. Hvis du gør det, vil du få et par sekunder til at angribe, og du kan f.eks. Bruge Rest.
    • `` `Punches` `` - Når du er tæt på en modstander, skal du lave et lavt hop og slå modstanderen løbende. Stempelet har højere prioritet, så det vil være mere effektivt end de fleste luftangreb.

    advarsler

    • Forsøg at undgå at blive slået ud lodret. Jigglypuffen har et optimalt vandret opsving, i betragtning af at det har gode spring og Punch kan hæve det lidt.
    • `` Hvile og syng `` `- Når du bruger Rest, skal du sørge for at angrebet var effektivt, da opsvingstiden vil forlade dig sårbar i cirka tre sekunder. Den bedste måde at sikre, at den bliver effektiv, er at bruge Sing først, men gør det på den rigtige måde (hoppe 2 eller 3 gange, og derefter bruge angrebet i luften og ende op på jorden med at gøre med, hvad din modstanderen sover i mindst et sekund, efter at han / hun er færdig med at synge).
    • Rollouts og Rollouts `` `- Undgå at bruge dette angreb, da de fleste gode spillere vil undvige det (hvilket vil skade dig meget). Hvis du har til hensigt at bruge dette angreb, skal du sørge for, at der er et stykke jord foran dig, så du ikke har stor risiko for at falde og dø. Dette angreb kan eventuelt bruges til at komme væk fra dine modstandere, men hvordan du skal oplade for at bruge det er lidt ubrugeligt.
    Del på sociale netværk:

    Relaterede
    © 2024 HodTari.com