1
Kend de forskellige typer af stik og kameravinkler. Når du kører, skal du kende de forskellige rammer, vinkler og bevægelser, som kameraet kan gøre, så du kan vide, hvordan du skyder hver scene og hvad du kan tegne fra hver enkelt. Forskellige vinkler og typer af optagelser kan føle med hensyn til en scene.
- Ramme (eller udløbsafstand): en åben plan (normalt en udløb, ca 400m fra hinanden), åben plan (dette er en virkelige liv, svarende til afstanden mellem publikum og den filmiske skærm den fokuserer på de tegn og baggrunden), midterplanet (normalt bruges til dialog scener eller close-up på en bestemt handling normalt har 2-3 tegn talje (dette billede fokuserer normalt på et ansigt eller objekt med sløret baggrund, som normalt bruges til at komme ind i tegnets sind), ekstrem nærbillede (normalt med fokus på en bestemt detalje som mund eller øjne, som normalt anvendes til en dramatisk effekt).
- den kameravinkel bestemmer forholdet mellem kameraet og det, der bliver skudt, samt giver følelsesmæssig information til publikum om objektet eller karakteren i scenen. Den fugleperspektiv vinkel (viser scenen direkte over hovedet, at sætte publikum i en position af "Gud", gør normale uigenkendelige ting), vinkel (har kameraet på handlingen og giver et overblik over, hvad der er (det er en mere neutral vinkel, kameraet fungerer som en person, der ser scenen), lav vinkel (får publikum en følelse af magt eller forvirring, ser ned fra et objekt, hvilket kan inspirere frygt eller desorientering), skrå vinkel eller hjørne (bruges i horror film, giver en følelse af ubalance, overgang og ustabilitet).
- den kamera bevægelser kan gøre handlingen tilsyneladende langsommere, i modsætning til hurtige nedskæringer, men kan også have en mere realistisk. Pan, tilt, dolly (også kendt som lastbilen, hvor kameraet følger handlingen på et køretøj, skinner eller lignende), håndholdt (kameraet som stabilisator - SteadiCam - gør scenerne er mindre sløret, mens giver en følelse af umiddelbarhed og realisme), kran (ligner en dolly, men er lavet i luften), zoom (ændrer afstand af billedet, ændre positionen hurtigt eller langsomt offentligheden) , antenne (svarende til kranen, men lavet af en helikopter og almindeligvis anvendt som indstillingsudgang i begyndelsen af filmen).
2
Kom i tide. Dette er dybest set den tid, hvor holdet kommer sammen for at organisere alt. Hvis du har en direktørassistent, er det ikke nødvendigt for dig at være til stede, men det er en god ide at dukke op alligevel. Du kan begynde at tænke på dagens forretninger, planlægge hvordan du skal gøre dem og kontrollere, om der er behov for ændringer.
3
Test stikkontakten. Før du begynder at skyde, og mens besætningen forbereder det udstyr, passere scenen med skuespillerne og se, hvad de vil gøre i forhold til kameraet (hvor de vil være, hvad slags taget, du vil bruge, og hvordan de vil fortælle linier).
- Kontroller skærmen, da propperne forbliver tændt. På dette tidspunkt kan du ændre eller nulstille nogle af afsætningerne, så resultatet er bedst muligt.
4
Arranger stikkontakten. For hvert skud skal du have en brændvidde, kameraposition, skuespillermærker (hvor de skal blive osv.), Hvilke linser der skal bruges og kameraets bevægelser. Du vil montere stikkontakten ved hjælp af disse kriterier med din filmograf.
- Afhængigt af hvilken type instruktør du er og typen af fotografering, skal du bruge mindre eller mere retning. Diskuter med kameraet kameraets lys og arbejde, indtil stikkontakten er klar til optagelse.
5
Film scenen. Filmering tager ikke så lang tid, og den scene der bliver filmet er som regel kort. Pass scenen ved hjælp af kamera bevægelse, positionering osv. alt hvad du allerede har diskuteret med din instruktør af fotografering. Når du siger nedskæringer, er klar til at gennemgå scenen og analysere resultatet.
6
Gennemgå scenen. Gennemgå scenen i videomonitoren kort efter, så du kan analysere, hvordan du kan forbedre det, eller hvis scenen var som du havde forestillet dig. Så skal du gentage scenen, indtil den er i overensstemmelse med dine mål.
- Dette er meget forskelligt fra at gennemgå scenerne i redigeringslokalet bagefter. Der vil du have tid, klarhed og perspektiv for at se alt, hvad der kan gøres for at forbedre scenen.