Sådan skaber du den bedste våbenkombination i det døde rum 3

I Dead Space 3, du bor tegnet Isaac Clarke, en systemer ingeniør med vægten af ​​menneskeheden på sine skuldre, og der bør stoppe markøren truer med at slette menneskeheden af ​​det kendte univers. Det lyder som en tung opgave, men heldigvis modtog du alle de værktøjer, du har brug for. Skønheden i dette er, at du kommer til at designe alle disse værktøjer på egen hånd ved hjælp af bænke spredt i hele spillet. Du kan meget godt samle alle de stykker og opgraderinger du finder for at lave dit ultimative våben. Når du har en god bid af stykker af våben fundet, kan du oprette nogle ret imponerende kombinationer, samt at to af de våben designs findes i spillet, og en kraftig brugerdefineret våben, du kan teste!

trin

Del 1
Oprettelse af den ultimative våbenkombination

  1. 1
    Sørg for at du bruger den rigtige struktur. Dette er den første og mest oplagte regel. Du bliver nødt til at bruge mindre strukturer til våben, som normale plasma snipere og maskingeværer. Du vil bruge meget bredere håndtag, da du laver våben, der brandblade savklinger og topgranater, selvom!
  2. 2
    Bekymre sig om de øverste og nederste værktøjer. De dikterer, hvilken type projektiler dit våben bruger. Sørg altid for at bruge kombinationer, der giver mening. Du skal finde din egen balance mellem disse effektive værktøjer, der rive Necromorphs hinanden og mindre og mindre effektive værktøjer, der vil holde dem i skak.
    • For eksempel kan det virke som en god idé at pakke to kræfter ind i en pistol, men det er ikke altid tilfældet. To kræfter betyder også langsomme skud.
  3. 3
    Vær opmærksom på tips til dit øverste og nederste værktøjstip. Brug tipsene til at justere præcis, hvordan dit værktøj brænder. Der er hundredvis af forskellige måder, du kan gøre de forskellige tips og værktøjer sammen. Den bedste måde at finde ud af, er at prøve det!
    • For eksempel, du virkelig elsker at pneumatisk fakkel, men ville ønske der var en måde man kunne gøre ilden gå ud på en mindre og mere magt område. Meget let: Du skal bruge en kompressor.
  4. 4
    Bekymre sig om bilagene. Du kan få op til to vedhæftede filer i dit våben hele tiden, og de har ændret måden dit våben brænder generelt. Du kan vedhæfte en sikkerhedsenhed, hvis du bruger en granatstarter. Dette forhindrer dig i at tage skader fra eksplosionen, hvis du tilfældigvis trækker stiften i en smal ganggang.
  5. 5
    Rediger dit våben med kredsløb. Det er den sidste måde, du kan redigere dit våben. De fleste værktøjer kan indeholde op til 4, så 8 er summen for hvert af dine våben. De har en række effekter, der ændrer den skade, du forårsager, din genopladningshastighed, ammo kapacitet og meget mere.
    • Jo mere du begynder at tænke på det, jo mere indser du, at i Dead Space 3 er dine våben alene på egen hånd. Du kan oprette dem, prøve dem, ændre nogle ting og prøve igen. Før du ved det, har du din ultimative våbombombination!

Del 2
Oprettelse af en brugerdefineret våben

  1. 1
    Start med en kompakt elitestruktur. Dette bruges til enhånds våben, som viser sig at være mere effektiv. I en kreativ station skal du blot gå til "Ramme (Ramme)" og vælge den fra listen over tilgængelige billeder.
  2. 2
    Vælg dine top- og baggrundsværktøjer. Til denne tilpassede våben, ville en god kombination af værktøjer være plasmakernen som toppen af ​​værktøjet og pneumatiske fakkel som underværktøjet. De kan tilføjes i en avl station, går til den del af tabellen skabelse af redskaber, der dækker en liste over værktøjer og vælge dem.
  3. 3
    Tilføj tilpassede pistoltips. Hvis du vælger plasmakernen, skal du følge med en kompakt, feltorienteret udstødning. Dette tip vil sprede dine plasma skud endnu mere, så du kan ramme flere fjender pr. Skud. Hold faklen som den er, på denne måde, hvis fjenderne kommer tæt på, kan du stege dem i et bredt område. De kan tilføjes ved at gå til tip-sektionen på oprettelsestabellen og vælge det relevante tip.
  4. 4


    Konfigurer bilagene. De bedste til dette våben ville være en støtte for skade på din fakkel. På denne måde kan ilden forårsage endnu mere skade, hvis du kommer i en dårlig situation. Også for din plasmakern vil du holde fast med en stasiscoating. Dette vil medføre, at hver gang du skyder, sænker den med stasis, så du opnår endnu flere skud. De kan tilføjes og oprettes i enhver oprettelsesbank.

Del 3
Oprettelse af en Shootbanger-våben

  1. 1
    Start med en kompakt elitestruktur. Dette bruges til enhånds våben, som viser sig at være mere effektiv. I en kreativ station skal du blot gå til "Ramme (Ramme)" og vælge den fra listen over tilgængelige billeder.
  2. 2
    Konfigurer top- og bundværktøjerne. For at lave Shootbanger skal du indstille topværktøjet til militærmotoren og derefter indstille dit værktøj under søgebelastningen. Dette kan gøres ved at gå til avlsstationen og vælge værktøjstips i oprettelsesmenuen for våbendele.
  3. 3
    Tilføj tips til Shootbanger. Du skal sætte dit øverste værktøjstip til skinneacceleratoren. Bundspidsen er indstillet som standard i projektet - dog kan du tilføje din egen brugerdefinerede tip. De kan tilføjes ved at gå til tip-sektionen på oprettelsestabellen og vælge det relevante tip.
  4. 4
    Konfigurer bilagene. Vedhæftede filer til disse våben er konfigureret til at vedhæfte en som ammunitionsfejer. Den anden vedhæftning ville være sikkerhedsvagt. De kan tilføjes og oprettes fra enhver oprettelsesbank ved at gå til våbenvedhæftningerne på våbenskabelsestabellen og vælge den.

Del 4
Oprettelse af våben Shocker

  1. 1
    Start med en kompakt elitestruktur. Dette bruges til enhånds våben, som viser sig at være mere effektiv. I en kreativ station skal du blot gå til "Ramme (Ramme)" og vælge den fra listen over tilgængelige billeder.
  2. 2
    Konfigurer top- og bundværktøjerne. For at skabe The Shocker skal du oprette det øverste forskningsbelastningsværktøj og derefter lave bundspidsen som elektrocution-modulet. Dette kan gøres ved at gå til avlsstationen og vælge de relevante værktøjstips fra opstillingsmenuen for våbendele.
  3. 3
    Indstil tipsene til chokeren. Indstil dit øverste værktøjstip til kompressoren. Bundspidsen er standard i design, men du kan tilføje din egen brugerdefinerede tip. De kan tilføjes ved at gå til tip-sektionen på oprettelsestabellen og vælge det relevante tip.
  4. 4
    Konfigurer bilagene. Endelig skal du sætte den første vedhæftning til sikkerhedsvagten og derefter sætte den anden til flammen glasur. De kan tilføjes og oprettes fra enhver oprettelsesbank ved at gå til våbenvedhæftningerne på våbenskabelsestabellen og vælge den.
Del på sociale netværk:

Relaterede
© 2024 HodTari.com