Sådan træner Dungeoneering i RuneScape uden en betalt konto

Dungeoneering er en af ​​RuneScapes nyeste færdigheder, udgivet den 12. april 2010. Dygtigheden er tilgængelig for spillere med gratis og betalt konti, selvom ikke-medlemmer ikke har adgang til alle funktioner. Denne færdighed er uddannet ved at invadere fangehullerne under et stort slot kaldet Daemonheim for at få erfaring. Læs følgende instruktioner om, hvordan du begynder at træne denne færdighed, men vær opmærksom på denne artikel indeholder spoilere

.

trin

Billede med titlen Train Dungeoneering på RuneScape som et ikke-medlem Trin 1
1
Gå til Daemonheim. Der er nogle måder at gøre dette på. Du kan rejse gennem Daemonheim færge, som ligger vest for Al Kharid bank (sejltur er gratis), eller du kan rejse til fods gennem østkysten af ​​Wilderness at komme dertil. Når du modtager en slægtskab, kan du også teleportere der.
  • Billede med titlen Train Dungeoneering på RuneScape som et ikke-medlem Trin 2
    2
    Tal med Dungeoneering tutor. Du modtager en Ring af slægtskab, som tillader ham at teleportere til Daemonheim og danne Dungeoneering grupper. Vejlederen kan også forklare mere om Dungeoneering og endda dele nogle oplysninger om Daemonheim og hans fortid.
  • Billede med titlen Train Dungeoneering på RuneScape Som et ikke-medlem Trin 3
    3
    Tal med bankmand Fremennik (bankmand) foran slottet. Du skal indbetale alle Dine ting, før du kan komme ind i Daemonheim undtagen Slægtenes Ring og en Orb af Oculus, hvis du har det. Bare rolig. Våben og rustning vil blive leveret inde i fangehullet.
  • Billede med titlen Train Dungeoneering på RuneScape som et ikke-medlem Trin 4
    4
    Indtast slottet Daemonheim. Det anbefales at bruge Ring of Kinship for at spare plads i lagerbeholdningen. På dette tidspunkt kan du danne en gruppe. Der er to måder at invadere et fangehul: i en gruppe eller alene.
    • At gøre det selv:
      • Højreklik på Ring for slægtskab.
      • Klik på "Open party interface".
      • Klik på "Form Party".
      • Vælg et gulv (hvis dette er din første gang, vil kun første sal være tilgængelig).
      • Vælg en kompleksitet (hvis dette er din første gang, vil kun kompleksitet 1 være tilgængelig).
    • At gøre det i en gruppe:
      • Højreklik på Ring for slægtskab.
      • Klik på "Åbn part interface".
      • Klik på "Form Party". Alternativt kan du bede om at blive medlem af en anden persons gruppe.
      • Inviter andre spillere til din gruppe. Prøv at rekruttere spillere på dit kampniveau. Dette hjælper også, hvis de får adgang til de samme etager som dig.
      • Vælg et gulv (du kan kun vælge gulve til rådighed for alle spillere i din gruppe).
      • Vælg en kompleksitet (du kan kun vælge en kompleksitet, der er tilgængelig for alle spillere i din gruppe).
  • Billede med titlen Train Dungeoneering på RuneScape som et ikke-medlem Trin 5
    5
    Gå ned ad trappen til fangehullet. Der er to af dem: på højre og venstre side, hvis du vender mod nord og lige forbi slotsporten. Når du er gået ned, vil du finde dig selv i et rum med forskellige dekorationer og genstande, og smugleren (smugler) vil være i centrum. Der vil være genstande spredt på borde, placeret i et hjørne af rummet. Afhængigt af den valgte kompleksitet skal der være forskellige typer mad og udstyr.
  • Billede med titlen Train Dungeoneering på RuneScape som et ikke-medlem Trin 6
    6


    Tag alt hvad du har brug for og udruste eventuelle våben eller rustning, du finder. Hold fødevaren handy, da den kan helbrede den under kamp. Hvis du er i kompleksitet 2 eller mere, kan du købe eller sælge varer til Smuggler. Sørg for at afhente eventuelle farvede nøgler på gulvet, da de bruges til at åbne visse døre.
  • Billede med titlen Train Dungeoneering på RuneScape som et ikke-medlem Trin 7
    7
    Indtast dungeonens værelser gennem nogen af ​​dørene i det første rum. De fleste monstre i Daemonheim er aggressive og vil angribe dig. Grib alle de nøgler du finder og nyttige ting, som monstre kan forlade.
  • Billede med titlen Train Dungeoneering på RuneScape som et ikke-medlem Trin 8
    8
    Fortsæt gennem resten af ​​fangehullet, som ligner en katakomb. Antallet af værelser, du bliver nødt til at udforske, afhænger af størrelsen på din gruppe, og om du har valgt at invadere et lille, medium eller stort fangehul. Sørg for at kæmpe så mange monstre som muligt, da du kæmper for din Dungeoneering Prestige (prestige i dungeoneering). Det er tilrådeligt ikke at flygte en kamp.
  • Billede med titlen Train Dungeoneering på RuneScape som et ikke-medlem Trin 9
    9
    Brug Daemonheim-kortet (under din mini-kort) for at se de værelser, du ikke har afsløret endnu. Husk at dreje kameraet nord for først, før du åbner kortet, eller det vil være meget forvirrende. Chefens monster rum (hvis du allerede har frigivet det) vil blive angivet med et kraniet symbol. Hvis du ikke invaderer hvert værelse i hvert fangehul, vil du få mindre erfaring til sidst.
  • Billede med titlen Train Dungeoneering på RuneScape som et ikke-medlem Trin 10
    10
    Afslut alle værelser før du går ind i chefs værelse. Tag tilstrækkeligt med mad (helst kortfiskede ål eller kæmpe fladfisk) (tyndfindede ål eller kæmpe fladfisk) med dig. Når du når kompleksitet 2, kan du fiske inden for Daemonheim. Når du besejrer bossens monster, skal du gå op ad stigen i slutningen af ​​rummet for at afslutte invasionen.
  • Billede med titlen Train Dungeoneering på RuneScape Som et ikke-medlem Trin 11
    11
    Se hvor meget erfaring du har modtaget. En popup vises på skærmen og beskriver din xp. Når han er færdig med at tælle, vil du modtage tokens (mønter). Antallet af mønter modtaget svarer til en tiendedel af den modtagne xp (afrundet). Du kan udveksle disse tokens til belønninger med Belønning Trader uden for Daemonheim.
  • tips

    • Prøv at gennemgå så mange rum som muligt, selvom det ikke er nødvendigt. Dette vil give dig mere erfaring.
    • Du vil finde det nemmere at træne Dungeoneering uden en betalt konto, hvis du allerede har alle de andre færdigheder over niveau 50. Selv med høje niveauer, du stadig opleve, at du ikke kan åbne nogle døre for du har brug for flere kompetencer. Hvis du ikke kan åbne en dør, vil du få mindre erfaring i slutningen af ​​invasionen.
    • Prøv at få spillere på lavere niveau end din i en gruppe. Monstre kan være lidt mindre magtfulde.
    • For at åbne døre og indsamle / ændre funktioner, kan du bruge en hammer (hammer), en novite hakke (eller bedre) (novite pick), en novite økse (eller bedre) (novite økse), og et fyrtøj (pulver kasse ). Opbevar disse varer med dig hele tiden.
    • Selv om dette kun er en sidste udvej, kan du dø flere gange. Selv med en EXP-straf mister du ikke ting som resten af ​​RuneScape-verdenen.
    • Husk at du kan bruge Home Teleport i din stavebog til enhver tid at gå tilbage til smugler. Det kan være en god ide at oprette en gate-sten, før du teleporterer tilbage til webstedet hurtigt.
    • Den første boss inden Daemonheim vil sandsynligvis være den "Gluttonous Behemoth" (grovæder Behemoth). Denne chef er let at besejre, da der vil være en fødekilde på plads for hvert holdmedlem (eller kun en). Hvis alle spillere falder mellem monster og en fødekilde til at angribe, vil du se, at han ikke kan helbrede mellem angreb og du kan besejre ham hurtigt.
    • Her er en liste, der beskriver de forskellige kompleksiteter. Med hver afsluttet invasion frigør du en ny kompleksitet, indtil du når niveau 6.
      • Kompleksitet 1: Kun bekæmpe. Du får våben og rustning. Der er ingen lager i butikken.
      • Kompleksitet 2: kamp, ​​fiskeri, træskæring. Rustning og våben er distribueret. Minimum lager i butikken.
      • Kompleksitet 3: Du kan nu minde og skabe våben og runer. Du får kun rustning. Lav dine egne våben. Lager i butik steg.
      • Kompleksitet 4: Armour kan laves. Rustning og våben er ikke fordelt. Største lager i butikken.
      • Kompleksitet 5: Færdigheder i F2P tilføjet. Samme som kompleksitet 4 for F2P. Mere lager i butikken.
      • Kompleksitet 6: Færdigheder i F2P tilføjet. Samlet kompleksitet. Lav dit eget udstyr. Samlet lager i lager.
    • Elementer i Daemonheim har værdi ifølge "tier" (rækker) Kun rækker 1 til 5 er tilgængelige for gratis konti. Hvis du modtager en vare, du gerne vil bruge i alle raids, kan du holde det selv ved at klikke på højre knap og vælge "Bind" (hold). I første niveau af Dungeoneering kan du holde en genstand og 125 af en bestemt type pil eller rune på den måde. Du vil modtage denne genstand igen i begyndelsen af ​​hver invasion.
    • Vedhæft et nyt våben eller rustning hver gang dit angreb eller forsvar giver dig mulighed for at udstyre noget nyt. Den bedste og til tider eneste måde at få disse avancerede udstyr skaber dem, der kræver en masse rustne mønter til at købe malm. Du kan bruge mønter til at købe mad eller mere rustning. At holde bedre og mere avanceret udstyr sparer tid og penge.
      • Hvis ovenstående ikke kan gøres på grund af et lavt smedingsniveau, så spørg nogen med en høj smithing, helst en ven, for at gøre udstyret til dig.

    advarsler

    • Glem ikke at lave mad og rustning, når det er muligt. Glem også at samle malmer, når de er værdifulde.
    • Sæt ikke spillere højere end dig i gruppen. Når niveauet af et medlem er højere, er monstrene stærkere.
    • Døden er sikker inde i Daemonheim. Du vil ikke miste noget og vil blive teleporteret tilbage til smugleren for at komme ind i fangehullet igen. Du vil dog få mindre erfaring for hver gang du dør i slutningen af ​​invasionen.
    • Husk, at den eneste måde at slippe af med faste ting er at ødelægge det. Tænk før du gør det.
    Del på sociale netværk:

    Relaterede
    © 2024 HodTari.com