Hvordan man bliver et spil designer

Design og udvikling af spil er fra samme område og indeholder forskellige "underområder" som Art Design, Dialog og kodning. Hvis du vil være med i den største medie- og underholdningsindustri i verden, kan du læse denne artikel og måske vil du forstå mere om, hvordan du bliver en spildesigner.

trin

Video: MarckozHD Reagerer På: Sådan bliver DESIGNER tøj lavet! (Vildeste Opfindelser)

Video: Fysisk Design video

1
Det er interessant, at du ikke er på college endnu. Begynd at lære alt hvad du kan om spildesign, selvom det ikke er i dit område. Lær om GUI`er, udviklingssoftware, programmeringssprog som C ++ og Pascal, og planlægger derefter at komme ind på universitetet i computerkurser og software engineering. Hvis du ikke har adgang til videregående uddannelse, skal du ikke bekymre dig! Mange hjemmesider er der for at hjælpe dig, og med stor træning vil du lære det grundlæggende, hvad du behøver at vide.
  • 2
    Søg på internettet for en bestemt gruppe. Tre store virksomheder er Bethesda Softworks, BioWare og Lionhead Studios.
  • 3
    Se de ledige stillinger i disse producenter og hvor. Du skal have den økonomiske støtte til at arbejde der. For eksempel, hvis du ikke har penge til at flytte til en anden stat eller et land, skal du ikke søge et job i en anden by.


  • 4
    Undersøg virksomheden, og i sidste ende anvende. Mange virksomheder vil generelt ikke kræve en computer eller matematik kursus. Ofte vil de lede efter potentielle mennesker, især hvis de er under 25 år. Du kan bestå en grundlæggende test, som f.eks. Udførelse af kodning eller udførelse af en opgave. Dette er et konkurrencedygtigt marked, så du skal være den bedste i din arbejdsstil. De skal indse, at du er i stand til og begejstret for, hvad du gør.
  • 5
    Hvis du ikke accepteres, prøv et andet firma. Altid gå efter det job, du ønsker. Anvend ikke at være en koder, hvis det er bedst inden for 3D modellering, og gælder ikke for at være en animator, hvis det er bedst at skrive scripts og historien om spillet.
  • tips

    • Sæt dine evner på diskussionssteder, som BioWares. Du kan ende med at lave ekstra indhold og udvidelser til spillene, som ikke synes at være noget stort, men tæller meget.
    • Lav et spil alene! Det betyder at du kan lære alle om spildesign og tjene et vigtigt stykke til din portefølje. Du kan gøre spillet tilgængeligt på disk, og derefter omdanne det efter et par år. Vis det til din potentielle arbejdsgiver. Igen er oplevelsen nøglepunkt.
    • Lær hvordan du laver et spil gratis. Gratis skal du kun bruge Python, GUI og Notesblok. Hvis du viser at du har evnen til at gøre noget ud af ingenting, så vil du igen have mere erfaring.
    • Det ville være bedst, hvis du arbejdede med en lille gruppe nybegyndere i spildesign før du ansøger om en kæmpe producent for et job. At få erfaring er meget mere end et stykke papir, der siger, at du bestod en prøve. Du har måske kæmpet for at få en grad, men i det lange løb er erfaringen altid tæller mere - uanset hvilket område du arbejder i.
    • Der kan være 20 til 40 personer, der arbejder i et spilvirksomhed, men for nylig arbejder de med 100 personer pr. Hold. Det er svært at komme ind i denne forretning uden at vide, hvad du laver. Hvis du vil komme ind i de bedste virksomheder, lær C ++, Java og Python kodning.
    • Hvis du er villig til at "betale" for erfaring, køb DarkBASIC Pro programmet. Det er billigt og effektivt at udvikle spil. Hvis intet lykkes, kender du i det mindste kendskabet til kodning.
    • Jo før du begynder at lære det grundlæggende, desto bedre.

    advarsler

    • Dette er et meget konkurrencedygtigt marked. Må ikke modløses, hvis du aldrig kan komme ind i et stort firma. Som sagt ovenfor skal du gå ind i lokale producenter før du tænker stort. Der er intet galt med ambitioner, men i denne forretning er du nødt til at modstå afvisning. Det er trods alt den hurtigst voksende medie- og underholdningsvirksomhed i verden.

    Nødvendige materialer

    Video: Hvordan man fanger Mew (Barndomsdrømmen i Pokémon)

    • Viden i C ++
    • Viden i Java
    • Forståelse i Python
    • Viden i HTML
    • erfaring
    • ambition
    Del på sociale netværk:

    Relaterede
    © 2024 HodTari.com