1
Tag en kraft i Top Secret Area før du går ind i slottet. Dette er beliggende i det nordvestlige hjørne af Donut Plains, direkte over Donut Ghost House. Du kan besøge hende i hele spillet for at få svampe, Yoshi, ildblomster og lever efter behov.
2
Indtast slottet og find Magikoopa. Magikoopa er hans første fjende og hans våben er magisk. Du kan besejre ham ved midlertidigt at hoppe over hovedet eller ved at kaste en skal. Det kommer altid tilbage efter et par minutter, mens du bliver i dette område.
- Vent et par sekunder efter den første adgang til slottet, og Magikoopa vil ødelægge en af de roterende blokke i dit nabolag. Dette giver dig mulighed for at falde og gå til næste del af slottet.
3
Få nogle nyttige ting. Bryd de roterende blokke for at få en blomst af ild, en fjer og et liv. Bare vær forsigtig, når du afhenter disse varer - ikke falde ind i den varme lava!
4
Tag medlidenhed Tag fjer fra pladsen med forhør i slutningen af området af rotationsblokken og besejre Magikoopa, så du kan gennemføre de næste trin uden at han kommer i vejen.
5
Gå gennem området med vand langs bunden og find den flydende dør. Det vil blive omgivet af mønter. Tag alle mønterne fra siderne, men tag mindst en eller to af dem under døren.
6
Gå tilbage og få kontakt P fra den øverste række af blokke over vandet. Bare tag det og fortsæt med det.
7
Skub P-kontakten til platformen lige forbi den flydende dør og hoppe over den. Mønterne under døren bliver blokke, som du kan blive på toppen af.
8
Indtast den flydende dør for at finde halvvejs markør af slottet og en blok af en levetid. Du kan stadig gå gennem slottet uden at gøre dette, men ved at passere halvvejsmarkøren kan du undgå at starte igen i begyndelsen af kortet hver gang Mario dør. Hvis du dør, vil den starte derfra næste gang.
9
Gå ned ad en kort gang til et område, der kombinerer bevægelige vægge, gulve og lofter med en masse lava. Følg forsigtigt.
10
Tag labyrinten i gang og tage et par minutter for at observere hele bevægelsescyklussen for hver skærm. Som du kan se, vil den bedste rute til Mario blive afsløret. Du skal se, hvor du skal springe og hvornår man skal undgå at blive knust.
11
Følg den lille hal i slutningen af dette område til en stor rød dør i bunden af nogle trapper. Du vil også finde en grøn switchblok indeholdende en fjer. Grib det.
12
Indtast den store røde dør til Lemmy Koopa. Den indeholder en række orange rør. Lemmy og to af hans venner vil efterlade rørene i tilfældig rækkefølge og derefter genindtastes med korte intervaller.
13
Nederlag Lemmy. Du kan gøre dette ved at lokalisere det og hoppe på toppen af hovedet, før det synker tilbage i rørene og vises andetsteds. Du skal hoppe på ham tre gange for at vinde slottet og gå videre til Twin Bridges-området.
14
Fortsæt. Fejr sejren og forbered dig på det næste eventyr!