1
Få sidespørgsmålet "Talk to Aventura Aretino". Denne søgen bliver tilføjet til din journal, så snart du snakker med en NPC, der fortæller dig om Aventus, en fyr i Windhelm, der forsøger at kalde Dark Brotherhood. Der er få måder at starte denne søgen på.
- Tal kontinuerligt med byens vagter.
- Tal med indbyggerne eller værtshaverne og spørg, om de har hørt nogen sladder.
- Tal med forældreløse børn på Honorhall-børnehjemmet i byen Riften.
2
Sæt "Tal til Aventura Aretino" som din aktive søgen. Hvis du gør det, vil du sætte et waypoint på dit kompas og gøre det meget nemmere at finde det. I sektionen Diverse i din quest journal skal du tjekke og vælge "Talk to Aventure Aretino".
3
Gå til Aventus hus i Windhelm. Du har et par muligheder for at komme derhen.
- At rejse til fods er den mest eventyrlystne måde, og du kan finde ingredienser til alkymi undervejs.
- Uden for de store byer kan du købe en hest til en hurtigere tur.
- Køb en billet til at gå i en vogn. Normalt findes dette på samme sted, hvor du ville købe en hest.
- Du kan også vælge at bruge hurtigrejse til Windhelm, hvis du har været der før.
4
Tal med Aventus. Han vil give dig et forsøg på at dræbe Grelod the Kind på Honorhall Orphanage.
5
Gå til Honorhall børnehjem i Riften. Du kan rejse der ved hjælp af en af metoderne i trin tre.
6
Dræb Grelod the Kind.- Hvis du dræber hende mens inde i børnehjemmet, vil forældreløse vibrerer for dig.
- Så længe du ikke angriber nogen andre i børnehjemmet, anses dræbende Grelod ikke for at være en forbrydelse.
7
Gå tilbage til Aventus hus og fortæl ham den gode nyhed. Fra en til tre dage efter spillet sender en messenger en note til dig. Alt det siger om hende er "Vi ved". Skrevet under en sort hånd, symbolet på det mørke broderskab.
8
Sov i seng. Dette kan gøres på enhver brugbar seng i spillet. Når du vågner op, finder du dig selv i en forladt kabine med Astrid, Den Mørke Broderskabs leder og tre fanger.