1
Opret og lav et stort kort. For at gøre dette skal du montere et kompas og otte ark papir. Udstyre dem til at skabe en "minimap" af dine omgivelser. For at udvide det, brug otte flere ark papir. Hvert kort kan udvides op til fire gange, hvilket kræver i alt 40 ark. Du skal dog kun udvide et kort efter at have udforsket det til kanten.
- For at skabe et kompas, kombiner en rødsten med fire jernstænger.
2
Gør dig klar til en lang rejse. Du skal muligvis rejse timer, før du finder landsbyen, især hvis din verden ikke er oprettet med de foruddefinerede indstillinger, som tidligere blev diskuteret. Saml nogle grundlæggende redskaber, en seng, mad og våben, før du begynder din ekspedition. Husk, at du ikke vil kunne komme tilbage til startpunktet i lang tid.
3
Dome en mount (valgfrit). Hvis du har fundet en sadel, skal du bruge den til at få en montering og få din ekspedition at bevæge sig hurtigere. Find en hest og interagere med den tomhændet flere gange, indtil den stopper med at kaste din karakter væk. Derefter nærmer du den tamme hest og sætter sadlen på den, så det er muligt at styre det under ridning. Sadlen kan også bruges sammen med grisen, men du vil have brug for et betydeligt lager af "gulerødder på staven" for at kunne styre det. For at oprette denne genstand skal du kombinere en gulerod med en fiskestang.
4
Forøg afspilningsafstanden. Gå til menuen Indstillinger og juster renderafstanden til maksimum. På den måde vil du kunne se langt væk fra landskabet. Hvis dette får spillet til at rotere langsomt, reduceres afstanden og øges kun, når du er på højdepunkter i scenariet, hvor du kan bestemme hvilken retning du skal udforske, som beskrevet nedenfor.
5
Find en flad biomasse. Landsbyerne forekommer oftere i flad jord eller lidt ru, ligesom sletterne (som har lav græs), græsarealer (med høje og få træer græs) eller ørkener (lavet af sand). Hvis du ikke kan se et sådant område i dine omgivelser, skal du klatre et træ i et bjerg for bedre synlighed. Hvis der ikke er nogen bjerge eller træer i nærheden af dig, bygg et tårn af jord eller grus.
- Om natten kan du finde landsbyerne, der styrer sig selv med fakkel, men pas på monstre, hvis du spiller i mode Overlevelse.
6
Brug kortet for at udforske biomet. Der er ingen måde at være sikker på, at en biom har en landsby, men en grundig efterforskning øger dine chancer for at finde en. Se på kortet for mulige tegn på, at en landsby kan være i nærheden:
- På sletter og savanner er landsbyer lavet af træ. På kortet vises landsbyer som brune pletter mod en grøn baggrund.
- I ørkenerne er landsbyerne lavet af sandsten, hvis farve på kortet ikke er så forskellig fra sandet. Dette gør det lidt sværere at finde dem, men ørkenbyerne kan indeholde pyramider, der holder værdifulde ting.
- Enhver type landsby har usædvanlige blokke, der opsiger sin position på kortet. Se efter rækker svarende til hvedeafgrøder, små vandpunkter (brønde), biblioteker, trykplader og bænke.
7
Gentag processen indtil du finder en landsby. Når du har udforsket en biom helt, skal du gå til toppen af en bakke eller en høj struktur og notere hvor nærmeste slette, savanne eller ørken er. Du må muligvis bruge lidt tid i ujævnheder, indtil du finder andet fladt terræn, men prøv at forblive i flade områder så meget som muligt for at øge dine chancer for at finde en landsby.
- Brug kortet effektivt ved at udforske området i koncentriske cirkler fra det punkt, hvor kortet opstod. Hvis du kun går i én retning, vil du kun udnytte et meget lille område af kortet, før du skal oprette en anden.
8
Følg store grupper af zombier. Nogle gange genereres en stor gruppe zombier af spillet for at angribe en landsby. Hvis du bemærker et stort antal af dem, betaler det sig at kontrollere, hvad der er i den retning, de går. Det er overflødigt at sige, at du bør være parat til at kæmpe.