1
Tryk på "Δ" for at starte udfordringen.
2
Se ikke på svampen. At fange seværdighederne på fjenden vil gøre det problematisk, når du mister sfærerne, og kameraet forbliver låst i det.
3
Hold dig tæt på fjenden. Det vil slå ned nogle bolde, men med mange modeller monteret, behøver du ikke flytte meget endnu.
4
Kør (analog + hold "□") for at afhente ballerne. Gør dette, når svampen begynder at bevæge sig hurtigere og banke over et større antal kugler.
- Heldigvis er svampens bevægelser lineære, så det bliver muligt at samle alle løbesphererne.
5
Hvis du bliver bagud, fly (analog + □) for at komme tættere på. Til sidst vil svampen bevæge sig hurtigere, og du bliver nødt til at glide for at følge den.
6
Fortsæt med at gentage disse trin, indtil du samler 450 sfærer. Den tredje svampe er en af de sværeste at besejre, så chancerne er, at du bliver nødt til at møde det mange gange, indtil du kan.