Sådan får du graven på Emerald Pokémon

I RPGs i Pokémon-serien skal karakteren fange og træne væsnerne, der hedder Pokémon, for at komme videre gennem spillet. En af titlerne i serien er Pokémon Emerald, og "Dig" færdigheden er en af ​​de vigtigste til at undervise dine kommandanter. Også kendt som TM28, kan denne jordbaserede evne bruges til at overvinde visse forhindringer og vende tilbage til indgangen til farlige områder som huler og fangehuller. I hvert spil i serien opnås evnen forskelligt.

trin

Metode 1
Ved hjælp af "Technical Machine" (TM)

Billede med titlen Få dig i Pokemon Emerald Trin 1
1
Gå til "Fallarbor Town". Fallarbor er beliggende i den nordvestlige del af Hoenn, og er et lille bondesamfund med en "Contest Hall". I den vestlige del af byen er det muligt at finde "Route 114", hvor er huset "Fossil Maniac".
  • Video: Формула любви (так и больному легче, коли доктор сыт).avi

    Billede titel Få dig i Pokemon Emerald Trin 2
    2
    Tal med broren til "Fossil Maniac". Inde i huset, vil du se et tegn venter på ham, hvem er bror til "fossil maniac". Når han taler, giver han TM28 (Dig) til dig.
    • Det er vigtigt at få varen så hurtigt som muligt. Det er muligt at miste evnen og kræver, at spilleren finder og udvikler en Pokémon, der lærer evnen naturligt.
  • Video: MCKIDPRO LYVER! | PixelMc #1

    Billede med titlen Få dig i Pokemon Emerald Trin 3
    3
    Brug TM28 (Dig) på den ønskede Pokémon. Den bedste løsning kan være at lære hende til en af ​​de skabninger du mere USA- denne måde under træningen og udforskning i farlige områder som huler, dungeons og høje græs, kan du slippe til stedet indgangen med evnen, hvis nødvendig. En anden mulighed tikker det til en Pokémon, der ikke er så vant, undgå behovet for at ofre plads - blandt de fem tilladt - for de færdigheder af en vigtig skabning i kamp.
    • TM`er er engangsartikler. Det betyder at ved at skifte Pokémon, der har fået "Dig", vil det ikke være muligt at undervise det til en anden. I dette tilfælde er den eneste mulighed at udvikle en Pokémon, der lærer færdigheden på en naturlig måde.
  • Metode 2
    Indfangning og træning af en Pokémon for at lære "grave"

    Billede titel Få dig i Pokemon Emerald Trin 4
    1
    Find ud af, hvilken Pokemon i spillet lærer "Dig" færdigheden. Hvis du har mistet TM, skal du finde, fange og træne et væsen, som naturligvis lærer graven. I Emerald-versionen er der kun to, der kan få det på den måde: Pokémon Nincada og Trapinch.
  • Billede med titlen Get Dig in Pokemon Emerald Step 5
    2
    Find de bedste områder til at fange disse Pokémon. Nogle kan findes på steder spilleren vil passere, mens andre er til stede på kun bestemte områder. Imidlertid kan både Nincada og Trapinch fanges i Hoenn-regionen. For at finde dem, skal du gå til følgende steder:
    • "Route 116" for at finde Nincada. Denne rute er vest for Hoenn og forbinder "Rustboro City" til "Rusturf Tunnel". Gå der, indtil du går ind i en kamp mod Nincada.
    • Rejs til "Route 111" eller "Mirage Tower" for at finde Trapinch. Route 111 ligger i hoved Hoenn-området, der forbinder Mauville City til Route 112, mens Mirage Tower vises tilfældigt i ørkenen af ​​Route 111. Gå i disse områder, indtil du finder Trapinch tilfældigt.
  • Billede titel Få dig i Pokemon Emerald Trin 6
    3


    Fang Pokémon. Hver Pokémon har en vis svaghed og modstand, som kan bruges som en fordel ved indfangning af Nincada og Trapinch. Vær dog forsigtig med ikke at forårsage for meget skade, eller modstanderen bliver besejret, hvilket kræver at du søger efter en Pokémon til at fange.
    • Nincada er en insekt-type Pokémon med godt forsvar. Han er svag mod flyve-, brand-, is- og vandangreb og stærk mod krigere, giftige og landbaserede evner.
    • Trapinch er også en Insekt-type Pokémon og har et godt angreb. Han er svag mod vand, græs og is, men modstandsdygtig over for sten og gift.
    • Så snart Nincada eller Trapinch svækkes af deres angreb og med lidt HP, kast en "Pokéball" for at fange den. Først og fremmest skal du se, om du har nok af dine bedste "Pokéballs" i opgørelsen, før du begynder at kigge efter en af ​​dem.
    • Når du indser, at din Pokémon forårsager stor skade på Nincada eller Trapinch, kan det bedste valg være at bruge angreb, som de er modstandsdygtige til og mindske skaderne. På den måde bliver det lettere at reducere deres HP til et punkt, hvor indfangning vil være meget lettere.
  • Billede med titlen Få dig i Pokemon Emerald Trin 7
    4
    Træn Pokémon. Du skal medføre Nincada når niveau 45, før læring "Dig", mens Trapinch ikke komme til niveau 41. Det betyder, at du er nødt til at kæmpe andre trænere (ikke kontrolleres af andre spillere), vilde Pokémon, brug elementer (som "sjældent slik") for at hæve niveauet eller tage væsenet til daginstitutionen, hvor det bliver uddannet for dig.
  • Metode 3
    Brug af snyder for at få "graven"

    Billede titel Få dig i Pokemon Emerald Trin 8
    1
    Køb en snyd enhed. GameShark er en af ​​de mest populære typer, men der er andre muligheder for at få graven. Som du vil bruge elementet til at ændre spildataene, der er en risiko ødelægge data og forårsage permanent skade på spillet.
    • Snyd enheder kan købes i de fleste videospil butikker. De er tilgængelige på internetsider og endda på digitale programmer som f.eks emulatorer til computer.
    • Hvis du vil bruge en Gameshark, skal du købe version 2.1 eller højere. Tidligere versioner vil ikke fungere i farve spil.
  • Billede titel Få dig i Pokemon Emerald Trin 9
    2
    Indlæs spillet med enheden. På denne måde aktiveres kodekontrollen, der kræver placering af en kode - alle kan nemt findes på internettet. De er indtastet i kodecontrolleren for at give emner til spilleren (såsom TM28, som lærer "Dig"), eller at sætte på deres team en Pokémon, der allerede kan lære færdighederne.
    • Nogle snydedskaber har mange fejl eller er dårligt tilpasset bestemte spil. I sådanne tilfælde kan det være nødvendigt at forbinde spillet flere gange til afspilleren, før det fungerer korrekt.
  • Billede titel Få dig i Pokemon Emerald Trin 10
    3
    Indtast den rigtige kode. Koden der skal bruges afhænger af, hvordan du vil lære færdighederne: ved TM eller via en Pokémon, der kan erhverve det naturligt. Pas på, når du går ind i snyderen, da et enkelt tegn, der mangler eller indsættes forkert, kan føre til fejl og beskadigede data. Nogle af koderne der kan bruges er:
    • TM28 kode: 82005274 013C
    • Koden for at få skødet: DA8A6B45 37694831
    • Koden til at vinde Tripinch: E3F01278 4A26A70E
    • Nogle koder gælder kun for visse snydende enheder. Alle de ovennævnte bør arbejde i de mest almindelige (Gameshark, Action Replay, blandt andre).
  • Billede titel Få dig i Pokemon Emerald Trin 11
    4
    Få adgang til spildataene. Det kan være nødvendigt at genstarte spillet og afbryde forbindelsen fra enheden, mens det i andre tilfælde er muligt at få adgang til dataene, mens det stadig er forbundet. Dette afhænger af, hvilken type snyd enhed, der bruges, men når du åbner spildata, vil TM28 være i din beholdning, en ny ven Pokémon vil være i teamet og der vil være en ændring i kortet over de tilfældige slag, gør det muligt for spilleren at finde og fange Nincada eller Tripinch i områder, hvor de ikke beboer.
  • Video: Jocelyn Pook - Hell, Fire & Damnation

    advarsler

    • Brug af enhver form for bedrageri kan ødelægge dataene eller skade spilets fremskridt. Brug dem på egen risiko.

    Kilder og citater

    Vis mere ... (14)
    Del på sociale netværk:

    Relaterede
    © 2024 HodTari.com