Kugler er forskellige fra cirkler, fordi de er tredimensionale (eller 3D). Tegning af disse objekter kan være svært på grund af skyggen og lyset, der er nødvendige for at generere tredimensionel udskrivning. Men brug bare et par værktøjer og en lille fantasi til at slå hånden og skabe smukke værker.
Saml de nødvendige materialer til at tegne kuglen. Dette er en grundlæggende metode, og listen er derfor kort.
Tegneblok eller papir
blyant
Bomuldspindler eller lommetørklæder
Cirkulær objekt
Video: Lær at tegne ANDERS AND | Rose Lambaa-Langlo
2
Kontur den cirkulære genstand på papiret. Brug en lille skål, et glas, et krus eller noget lignende.
Når du har skørt objektet, kan du fokusere på at skygge kuglen i stedet for at lære at tegne en perfekt cirkel.
3
Vælg, hvor lyset kommer fra. Træk derefter en pil fra den retning. Det skal pege på cirklen.
Du vil forlade bolden punktet, der er under den uændrede pil, der angiver sit mest oplyste område.
4
Skygge kuglen med en lys farve. Udsæt ikke for meget kraft på blyanten, da dette vil være det første lag af farve. Derefter vil du tilføje flere skygger.
Skygg ikke det runde eller ovale punkt (angivet med pilen).
5
Blot skyggerne med en bomuldspindel eller lommetørklæde. Slå det roligt af farvelaget, og pas på at ikke slette grafitten ud af cirklen.
Husk at forlade det lyseste punkt i cirklen uændret. Slet ikke grafit på denne placering.
6
Tilføj flere lag af skygger til områder af kuglen, der næppe rammes af lys. Lad de isolerede sider af objektet mørkere.
Denne effekt kaldes halvtonen. Farver midtpunktet af kuglen med de midterste nuancer af skygge.
7
Igen, skygger skyggerne med en bomuldspinne eller lommetørklæde. Pas på ikke at udviske lyset eller ekstrapolere selve kuglen.
8
Dim kuglens kanter, især ved bunden og modsat lyskilden. Da sådanne lys ikke når disse steder, skal de være mørkere.
Jo længere fra lyskilden, desto mørkere er skyggen af kuglen. Objektets bund skal være punktet mere mørk af alle.
9
Slør de mørke pletter en gang mere. Dette er vigtigt for at gøre kuglen mere realistisk. Brug bomuldspinne eller lommetørklæde.
Video: kugle geogebra
10
Tegn den voksende fremskrivning af kugles skygge i modsat retning til lyskilden med de mørkere toner. Dette er den sidste del af skyggen.
Giv dette projektion en moderat mørk farve og en halvmåneform, før du arbejder på den anden side. Gør det tæt på objektets bund, op til ½ cm tykt.
11
Passer bomuldsspidsen eller lommetørklædet gennem den voksende fremspring ved bunden af kuglen til sidst dum. Dette vil hjælpe bringe det nærmere af selve sfæren.
12
Brug en viskelæder til at slette pletterne og de pletter, hvor farven vil gennembore bolden. Pas på ikke at ramme selve objektet.
Metode 2 Tegning en kugle med en skål til varme æg
1
Forbered og arranger materialer på et bord. Du skal bruge flere ting til at tegne kuglen ved hjælp af denne metode. Organiser alt før du fortsætter.
Tegneblok eller papir
blyant
Cup til varme æg
lineal
Noget at blande farverne, som bomuldspindel eller lommetørklæde
2
Sæt kopet på hovedet på papiret. Hvis det er muligt, lad det være tæt på midten af siden for at efterlade masser af plads på alle sider.
Husk at den ene side af kuglen vil være helt mørk (den fjerneste del af lyset).
3
Kontur koppen på papiret med en tynd linje. Når du opretter objektet, skal du se, om cirkelformen er perfekt.
4
Vælg retningen for lyskilden. Det kan komme fra øverst til venstre eller højre. Den modsatte side vil være den mørkeste genstand.
Hvis den mørkere del af kuglen er på venstre side, vil lyskilden være i øverste højre hjørne (og omvendt).
5
Brug en lineal til at tegne en linje, der adskiller det oplyste punkt fra resten af kuglen. Lav 1 cm fra objektets ende. Træk derefter en pil, der peger mod retningen af lyset.
Video: Lær at tegne EN JULEKUGLE | HVORDANTEGNERJEG.DK
6
Tegn en lille oval form ved det punkt, der er markeret inde i cirklen. Dette vil være det mest oplyste område af objektet (dvs. det vil ikke blive skygget).
7
Placer skålen på cirklen, så den modsatte side af lyskilden er synlig. Dette vil være grundlaget for cirklen. Forlad ca. ½ cm mellem den oprindelige cirkel og enden af koppen.
8
Uden at trække for meget kraft på blyanten skal du spore skålen fra side til side. Dette skabte rum vil være den del af kuglen, som ikke lyser af lys.
Denne formular kan beskrives som en formørkelse. Husk dette, når du følger de næste instruktioner.
9
Gentag trin 7 og 8 tre gange mere, og bevæg dig tættere på midten af cirklen. I sidste ende vil du have fire formørkelser lavet med skålen - i bunden af kuglen i modsat retning til lyset. De vil besætte halvdelen af objektet.
Disse formørkelser vil blive brugt ved halvtone. Dens funktion er at give en gradvis skygge til kuglen og skabe 3D-illusion.
10
Med din fri hånd tegner du nogle få halvtone linjer på siden af cirklen, der ligger ved siden af lyset. På dette tidspunkt vil koppen være for stor til at passe ind i mellemrummet mellem disse linjer.
Udsæt ikke for meget kraft på din hånd, når du tegner disse linjer. Lav små ovale former (symboliserer den oplyste del af kuglen) bliver større.
Du kan forlade et mellemrum mellem den største ovalt form og midterformørkelsen (lavet med skålen).
11
Giv formørkelsen længere væk fra lyset, den mørkere farve, der er muligt. Det er ikke belyst og skal derfor blive sort.
12
Giv følgende forstørrelser gradvist lysere farver. Når du går, brug svagere toner.
Det lyseste punkt på kuglen skal være hvidt.
13
Bland farverne med en bomuldspinne, et tørklæde eller lignende. Arbejd på tværs af kuglen, indtil overgangen fra mørk til lys bliver subtil.
Begynd ved den letteste del (oplyst af lys) og afslut i den mørkeste del for at undgå kunstige effekter.
Metode 3 Tegning en kugle med en model
1
Saml de nødvendige materialer til at tegne kuglen. Denne metode er lidt anderledes, da du vil bruge en bold klar som en skabelon til projektet.
Sfærisk objekt
Tegneblok eller papir
blyant
Clean-typer
Noget at blande farverne, som bomuldspindel eller lommetørklæde
2
Arranger den sfæriske skabelon på arbejdsbordet eller foran den. Se om den er godt oplyst af den ene side. Dette vil hjælpe dig med at identificere de letteste og mørkeste punkter i kuglen.
3
Lav marginer omkring 1 cm fra papirets kanter.
Selv om det er nyttigt, er linjalen ikke afgørende.
4
Lav de linjer, der markerer grænserne for kuglen. De kan være omtrentlige- du måler dem senere.
Lav fire korte, klare linjer i en firkantet form. De behøver ikke at blive intercalated - bare lave en firkant.
Linjer skal være godt klare, da de bliver slettet, når du retoucherer tegningen.
5
Markér kuglens vandrette og lodrette akser ved hjælp af linjerne. Lad dem let krydses med sådanne linjer.
Du kan sammenligne størrelsen af modellen med blyanten for at bestemme længden af linjerne og akserne. Hold blyanten oprejst, så den dækker hele kuglen. Tilnærm dit tip fra toppen af modellen og brug din tommelfinger til at måle det punkt, hvor grafitten når bunden af kuglen. Uden at flytte fingeren skal du placere blyanten på papiret. Sammenlign højden til den lodrette lodrette akse, og foretag om nødvendigt justeringer. Gentag derefter processen med bredden af det cirkulære objekt. Sammenlign det med den vandrette akse, og foretag igen de korrekte justeringer.
6
Sammenlign bredden og højden af akserne. De skal komme tættere på maksimumet.
Læg blyanten langs den lodrette akse, med toppen af grafitten på toppen. Lige som før, lad din tommelfinger være i bunden af skaftet. Læg derefter blyanten i vandret position og sammenlign afstanden til selve aksen. Foretag justeringer, hvis en måling er længere end den anden.
7
Skitse kuglen ved hjælp af linjerne, der er tegnet i trin 4. For dette forestiller du, at tegningens ender er lavet af flere fly, der består af korte linjer.
Kontur et første sæt af linjer, der danner en ottekant. De bør kun krydse gennem tipsene.
Lav derefter en række mindre konturer inden for det første sæt. Disse linjer behøver ikke at krydse, da deres funktion vil fremhæve objektets runde form.
8
Tegn boldens kurver fra linjerne. Gør dette ved punkter, hvor de ikke er.
Dette vil hjælpe dig med at accentuere den runde form af tegningen.
9
Når du har lavet cirklen, skal du slette de resterende dispositionslinjer ved at slette sletningen.
For at gøre dette skal du bruge den flade gummitip. På den måde kan du let rydde blyanterne og de mørkere dele af tegningen.
10
Vælg, hvor lyset kommer fra. Tegn en pil i den retning og peger på kuglen. Dette vil indikere hvor objektets lyseste punkt er.
11
Tegn en kurve på siden modsat den belyste del af kuglen. Det vil forbinde overgangene af de trukkede akser.
Hvis lyskilden er i øverste venstre hjørne af kuglen, skal kurven være i nederste højre hjørne (og omvendt).
Denne kurve starter den mørke del af kuglen.
12
Slet de vandrette og lodrette akser efter tegning af kurven. Nu hvor cirklen og en del af dens indre er trukket, er disse akser ikke længere nødvendige.
13
Tegn projiceringen af skyggen lige under kuglen. Det skal være helt sort, da det ikke vil blive belyst.
Begræns dette fremspring til bunden af kuglen, hvilket gør det til at repræsentere objektet mod lys.
14
Farve den indre del af kuglen. Skygger prikkerne mellem kurven og objektets nedre kant med en gennemsnitstone.
Når du er færdig, fade farven med et passende værktøj, som f.eks. En bomuldspinne eller lommetørklæde.
15
Fortsæt med mørke, lyse farver indtil du når toppen af kuglen. Husk at forlade det tændte punkt hvidt.
Når du skrider fremad i toppen af kuglen, skal du bruge halvtoner - en farvelighter end bunden af objektet og mørkere end den øverste.
16
Lad det punkt være tættest på den hvide lyskilde. Den skal have en cirkulær eller oval form.
Farver nær dette punkt bør være klare for at afspejle effekten af lys på området.
17
Ved hjælp af bomuldspindel eller lommetørklæde (eller det valgte værktøj), blandes farverne for at forlade de subtile toner og giver kuglen et mere realistisk udseende.
Husk at flytte fra mørkere farver til lettere farver, så overskydende grafit i tegningen bliver blødere.
tips
Bind et lommetørklæde til håndleddet for at undgå at smøre dit design og din hud.