Sådan tegner du tidens tegn for eventyr

Hvis du elsker Adventure Time og vil have dine egne eventyr med Finn, Jake og BMO, kan du nemt bringe gruppen til liv med dine egne designs. Hver tegning på tegningen er lavet ved hjælp af en række simple cirkler, rektangler og buede linjer. At tegne dem, få en blyant, papir og nogle farve redskaber.

trin

Metode 1
Tegning Finn

Billede med titlen Tegne eventyr tid tegn Trin 1
1
Tag en blyant og et stykke papir. Når man tegner et af tegnene, er det godt at tage et kig på et billede for at få en reference. Du bør også bruge en blyant til den oprindelige tegning - så hvis du laver en fejl, kan du slette den.
  • Finn-karakteren består i det væsentlige af en oval til hovedet og rektanglerne til legeme, ben og arme.
  • Billede med titlen Tegne eventyrtidskarakter Trin 2
    2
    Tegn en oval for hovedet. Til at begynde med skal du lave en oval form, der er bredere end høj.
    • Det skal være en god størrelse uden at være for stor, da Finn har en hat med samme bredde som resten af ​​kroppen, og du vil trække rundt det ovale.
    • Formularen behøver ikke være perfekt, da du vil gøre spor om det, som du fortsætter. Nu er det bare en oversigt.
  • Billede med titlen Tegne eventyrtidskarakter Trin 3
    3
    Sæt ansigtslinierne på hovedet. Lav et kryds i midten af ​​den ovale og en anden vandret linje over den der danner korset. Du skal have to vandrette linjer og en lodret linje.
    • Disse ansigtsfunktioner hjælper dig med at sætte Finns øjne og mund på plads.
    • Hvis du har til hensigt at tegne Finn mere mere sidelæns, skal du flytte den lodrette linje længere til den retning, kroppen har.
    • Spor disse linjer let, da du vil slette dem senere.
  • Billede med titlen Tegne eventyr tid tegn Trin 4
    4
    Lav et rektangel under hovedet. Begynd ved halvdelen af ​​ovalens højde og træk et rektangel omkring to gange længden.
    • Du behøver ikke at gøre hjørnerne af rektanglet i perfekte retvinkler, da Finns krop normalt bliver lidt buet for at vise karakteren i aktion.
  • Billede med titlen Tegne eventyrtidskarakter Trin 5
    5
    Tegn benene og armene. Finn medlemmer ser lidt som pasta. For højre arm, start under hovedet, inde i rektanglet. Tegn en let buet linje op som en L. Så lav en anden linje efter den samme vej for at skabe armen. Start venstre arm i samme højde som den rigtige og lav en J-formet buet ud, væk fra kroppen og derefter tilbage til den. Hvert ben består af to linjer, der starter bredt øverst og bliver smalere mod fødderne.
    • Lad ikke dine ben tætte sammen - i denne karakter spredes de af kroppens bredde.
    • Hvis du ikke kan lide, hvordan medlemmerne blev væk, skal du slette dem og prøve igen.
    • Hænderne er dannet af tre fingre og en tommelfinger.
    • Fødderne ser ud som hævede Ls, med doughnut-formede sokker på toppen.
  • Billede med titlen Tegne eventyr tid tegn Trin 6
    6

    Video: Verdenshistorien del 1 - en plads på jorden

    Lav Finns hat. Hans hvide hat er så bred som hans rektangulære krop og står rundt om det ovalt formede hoved. Begynd lige over armene og tegne opad langs den bredeste del af det ovale. Toppen har to små højder som katteører.
    • Øverst på Finns hat bør kun stå lidt højere end toppen af ​​hovedet.
  • Billede med titlen Tegne eventyrtidskarakter Trin 7
    7
    Tegn en cirkel for åbningen af ​​hatten. Den første ovale du lavede var til Finns hoved, og den anden bliver åbningen til hans ansigt.
    • Den ovale du tegner her, skal være bred nok til, at du får plads til at tegne Finns ansigt.
  • Billede med titlen Tegne eventyr tid tegn Trin 8
    8
    Lav Finns ansigt. Inde i den ovale du lige har tegnet, vil du lave øjne og mund. Finns ansigt er let at tegne, fordi øjnene kun er to små sorte cirkler, og munden er en buet linje.
    • Brug ansigts linjer som dine hjælpelinjer. Tegn et øje på hver side af den lodrette linje og mellem de to vandrette linjer.
    • Lav din mund lige under øjnene.
  • Billede med titlen Tegne eventyrtidskarakterer Trin 9
    9
    Tegn Finn`s shorts. Nu har du allerede hat, ansigt og krop. Følg din skitse og lav Finn`s shorts. Taljen linjen er omkring samme højde som karakterens venstre hånd, og benene på tøjet går ned halvvejs ned på benene.
    • Lad dine shortsben være lidt bredere end Finns.
    • Slet linjerne som den du lavede til at være undersiden af ​​Finns krop oprindeligt for at gøre shortsne til at ligne tøj.
  • Billede med titlen Tegne eventyr tidskarakter Trin 10
    10
    Tegn rygsækken. Øverst på det skal starte på samme niveau som den øvre ansigtslinie. Lav en halv cirkel omkring Finns venstre arm for at forme rygsæk. Tilføj derefter to linjer over skulderen for at skabe håndtaget.
    • Lav en lille buet linje midt i rygsæk.
  • Billede med titlen Tegne eventyrtidskarakter Trin 11
    11
    Tegn resten af ​​detaljerne og slet omridslinjerne. Afslut skoene, som har to donuts i anklerne og fødderne i omvendt L-form. Komplet hat, t-shirt og shorts. De skal dannes af tre rektangulære sektioner.
    • Lav ærmerne på Finn`s trøje ca. 1/3 af armene.
    • Slet omrids linjer, såsom ansigts linjer, ovaler til hovedet, og enhver del af benene over shorts.
  • Billede med titlen Tegne eventyrtidskarakter Trin 12
    12
    Mal tegningen. Eventyrtidskarakterer behøver ikke skygge og bruge enkle farver. Finn kan let farves med greens, blues og sort.
    • Finns hat og strømper er hvide og kan efterlades uden farve, hvis du bruger hvidt papir.
    • Brug en lysere blå på skjorten og en mørkere i shorts.
    • Den øverste halvdel af Finns rygsæk er lysegrøn, mens den nederste halvdel er mørkegrøn.
    • Mal dine sko i sort.
  • Billede med titlen Tegne eventyrtidskarakter Trin 13
    13
    Gør baggrunden, hvis du vil. Hvis du vil sætte Finn i et scenario, kan du lave en simpel græshule og en blå himmel eller være mere kreativ ved at tegne en detaljeret baggrund efter eget valg.
  • Metode 2
    Tegning Jake

    Video: БАБУШКА и МЭЙБЛ ПОДРУЖКИ НАВСЕГДА! ГРАВИТИ ФОЛЗ в игре! Wendy and Mabel

    Billede med titlen Tegne eventyrtidskarakter Trin 14
    1
    Lav en mere afrundet oval for at være kroppen. Formen skal være længere end bred. Jake livsstil er gennemsnitlig, så du behøver ikke at lave en bred oval.
    • Denne karakter er omkring en tredjedel af Finns størrelse. Hvis du tegner de to ved siden af ​​hinanden, kommer den næsten til Finns talje.


  • Billede med titlen Tegne eventyrtidskarakterer Trin 15
    2
    Tegn Jakes øjne, næse og ører. Øjnene er to store cirkler, næsen er en oval, og ørerne dannes af kurver.
    • Plads dine øjne nok, så du kan trække din næse i rummet mellem dem. Det skal være i samme højde som undersiden af ​​øjnene, eller bare lidt under dem.
    • Ørenes øvre del skal begynde, hvor din oval begynder at kurve. Ørene skal strække sig fra det ovale og tilbage til det, krølle op.
    • Intet bør strække sig ud over den øverste tredjedel af din ovale.
  • Billede med titlen Tegne eventyr tidskarakter Trin 16
    3
    Tilføj næse og øjenbryn. Jake`s næse består af to dele: den ene der går rundt om næsen og munden under den. Øjenbrynene er også to bølgede linjer, der ligner en tilde.
    • Sløret ser lidt ud som en omvendt "U" og ligner en lang, buet overskæg. Start med en linje, der starter fra bunden af ​​næse og kommer ned. Løft blyanten og afslut på linjen på den anden side af næsen. En del af sløret vil overlappe dine øjne.
    • Munden er en lille halvcirkel under næsen, som rører indersiden af ​​snuten.
  • Billede med titlen Tegne eventyr tidskarakter Trin 17
    4
    Jake har ikke altid øjenbryn, så du kan vælge ikke at tegne dem, hvis du ikke vil.
  • Billede med titlen Tegne eventyrtidskarakter Trin 18
    5
    Tegn dine arme og hænder ved hjælp af enkle kurver. Til denne tegning vil Jake have sine arme foldet og hænderne på hans talje. Armene er kun zigzags, der begynder på omtrent samme højde som bunden af ​​sløret. Hænderne er enkle og har tre fingre.
    • Tænk på armene og siden af ​​Jakes krop, der danner en R. For den højre arm af tegnet tegner du en omvendt R.
  • Billede med titlen Tegne eventyrtidskarakterer Trin 19
    6
    Gør ben og fødder. Jakes ben er næsten længden af ​​hans krop. De er dannet af to svagt buede linjer, der forbinder hinanden med fødderne.
    • Bøj dine ben lidt ud for at forlade Jake med et fjedrende udseende.
  • Billede med titlen Tegne eventyrtidskarakter Trin 20
    7
    Slet kryds linjer. Nu skal du slette de ovale dele rundt om ørerne, arme og ben.
    • Slet også de dele af øjnene, der skærer med mundingen.
    • Når du er færdig, skal Jakes ben og arme ligne dele, der er forbundet med kroppen uden afdelinger.
    • Ørene skal heller ikke have linjer, der adskiller hver side af hovedet.
  • Billede med titlen Tegne eventyr tidskarakter Trin 21
    8
    Fyld dine øjne. Jake har to forskellige slags øjne: nogle gange vil han have øjne fyldt med vand med to cirkler eller normale øjne med en cirkel.
    • Hvis du vil tegne Jake med fugtige øjne, lav en større cirkel og en mindre, lad dem hvide og fyld resten af ​​øjet.
    • For at gøre Jake normale øjne, tegne en halvmåne på venstre side af hvert øje. Mal denne form og lad hvile hvide.
  • Billede med titlen Tegne eventyr tidskarakter Trin 22
    9
    Kontur med pen og maling. Jake er gyldenbrun. Mal hele kroppen og ikke skygge.
  • Metode 3
    Udformning af BMO

    Billede med titlen Tegne eventyr tidskarakter Trin 23
    1
    Tegn et rektangel. For at lave BMO, start med et lille vandret rektangel for at danne skærmen og ansigtet.
    • Rundt om hjørnerne af rektanglet.
  • Billede med titlen Tegne eventyrtidskarakter Trin 24
    2
    Lav en rektangulær terning omkring det første rektangel. BMO`s krop er lavet af en 3D-terning. Begynd med at spore et rektangel, der er let tilbøjelig til den første.
    • Træk derefter to parallelle linjer op til 45 grader fra de to øverste hjørner af rektanglet.
    • Lav en tredje parallel startende fra nederste venstre hjørne.
    • Vedhæft enden af ​​disse tre linjer for at danne en terning.
  • Billede med titlen Tegne eventyr tidskarakter Trin 25
    3
    Tilføj dine arme og ben. De første er sammensat af Js, med den højre arm pegende opad og den venstre på 45º for denne tegning. BMOs højre ben er tegnet som en "L" ryg eller en boomerang. Venstre er lige.
    • Hænderne på BMO`en har tre fingre forbundet.
    • Tegn benene i bunden af ​​rektanglet. De skulle synes at strække sig fra under kroppen i 3D.
  • Billede med titlen Tegne eventyrtidskarakter Trin 26
    4
    Foretag kontrollerne. BMO`en har knapper og nogle rektangulære og cirkulære indgange på forkanten af ​​kroppen. På siden har den en højttaler, der minder om en telefon. På dette sted er BMO skrevet i formularer.
    • Lige under BMOs ansigt er en tynd rektangulær indgang. Til højre er der en cirkulær indgang. Begge er opfyldt.
    • Nedenfor er den rektangulære indgang en retningsknapp. Til højre for det tegner du en trekant med en cirkel halvt bred under den og lidt til højre. Til højre og over denne cirkel er der en mindre cirkel. Hver knap er også tegnet i 3D, ligesom BMO`s krop.
    • Under retningsknappen og til venstre for den store cirkulære knap er der to rektangulære indgange med buede kanter. De er også opfyldt.
    • Tegn højttaleren på siden af ​​BMO`s krop, hvor armen er. Højttaleren er i overkroppen og har to cirkler i den øverste række. Nedenfor er der tre yderligere cirkler. Under disse tre er der yderligere to, der danner i alt syv.
    • Under højttaleren skal du skrive "BMO" med store bogstaver. "O" sidder om tegnets arm og tjener som en skulder til ham.
  • Billede med titlen Tegne eventyr tidskarakter Trin 27
    5
    Lav ansigtet og de sidste detaljer. For at tegne BMO`s ansigt tegner du to buede linjer, der ligner afrundede trekanter uden bunden. Så lav en større buet linje for at være smilet.
    • Øjnene og munden af ​​BMO er i den øverste tredjedel af hans ansigt.
    • Slet de overlappende linjer. Tegn også tegnets fødder ved at tilføje "U" figurer til bunden af ​​benene.
  • Billede med titlen Tegne eventyr tidskarakter Trin 28
    6
    Mal BMO. Hans krop er grøn-petroleum eller blågrøn. Knapperne er lyseblå, grønne, røde og gule.
    • Det rektangel, der danner BMO`s overflade, er lysere grønt end kroppen. Den side af kroppen med armen og bogstaverne er en mørkere olgrøn.
    • Bogstaverne og indtastningerne er mørkere blågrønne.
    • Retningsknappen er gul, den trekantede er lyseblå, den lille cirkel er grøn, og den store cirkel er rød.
  • Nødvendige materialer

    • blyant
    • papir
    • Farvesider
    • gummi

    Kilder og citater

    Vis mere ... (5)
    Del på sociale netværk:

    Relaterede
    © 2024 HodTari.com