For den første sci-fi-kunstner kan skabelsen af en rumtekst være en meget skræmmende opgave. Forhåbentlig vil disse trin give dig et godt fundament. Disse generiske instruktioner kræver ikke nogen bestemt type medier.
Tænk på hvilken slags scene du vil gøre. Vil det have planeter, stjerner, nebulae, asteroider eller galakser? Med henblik på denne artikel vil vi lave en nebula med en baggrund af stjerner, en sol på siden og en gasformig kæmpe med en måne på den anden side.
2
Lav en grundlæggende tegning på sulfitpapir, end du havde forestillet dig. Sørg for at inkludere lyskilden, det være sig solen eller et andet objekt med sit eget lys, som en galakse. Tegn pile, der viser, hvilken vej lyset er på vej og læg skygger på modsatte sider af andre genstande i scenen, såsom planeter eller asteroider.
3
Opret en sort baggrund. Dette er altid et godt sted at starte, da rummet er stort stort, for det meste.
4
Tilføj små stjerner på den sorte side. Brug først hvid og derefter en blå, rød og gul farve, men overdriv den ikke. Hvis du bruger et Photoshop-lignende program, skal du prøve at bruge støjfilteret, så kopier kun laget og blur det. Hvis du bruger akvarel, skal du sende en maske over papiret, inden du tilføjer baggrunden. Sørg for at vide, hvordan du bruger maskevæsken.
Video: Sådan laver du en cafe latte
5
Video: Rie Elise Larsen: "Kunst"
Nogle stjerner er større end andre. Tilføj en lysrefleksion (lyskryds) oven på nogle af de større stjerner.
Video: DIY: Forny din garderobe
6
Rummets kunst inkluderer altid nebulas med forskellige farver, så vælg en farve, som grøn farve, til at arbejde med.
Begynd med at tilføje farver af farver rundt om stjernerne, men få neblen til at tage hele skærmen (eller papiret) i diagonal retning. Opret et formål.
Tilføj nogle sorte ringe og omkring de grønne ringe. Nebulae er kæmpe skyer af støv og noget snavs er så tykt, at lyset ikke kan passere gennem dem. Det er okay at dække nogle af stjernerne med det.
Tilføj nogle andre nuancer af grønt, såsom en gulgrøn, hvor en stjerne kan være gul og kan udstråle et lys af samme farve i neblen.
Fremhæv nogle af de dele af neblen, hvor der er store stjerner rundt.
7
Sæt en hvid bold på den ene side. Det bliver solen, der belyser planeten. Sæt ca. 1/3 væk fra siden og lidt over midten. Du skal ikke bekymre dig om at tegne strålerne, der kommer ud af solen. En hvid bold er nok.
Video: Aros’ 4,5 meter høje kæmpe-dreng skifter plads - DR Nyheder
8
Tilsæt en kæmpe gasplan diagonalt mod solen, på den modsatte side af skærmen, ca. 1/3 af vejen fra den anden side. Gør bare en enkel farve, som orange, for nu. Sørg for at gøre planeten stor nok. Objektet er tættere end solen.
Lav flere farverige streger rundt på planeten. Tænk på, hvordan du vil have planeten at blive som den kredser rundt om stjernen. Vil gasplaneten rejse i samme plan som det bruger til at rotere rundt om solen?
Brug grå, røde og brune farver, da du fortsætter med at lave spor rundt om i verden.
Dim den side af planeten, der er i modsat retning til solen. Lad den yderste kant være meget sort og bliv lysere mere og mere, indtil du har en god skygge på den mørke side af planeten.
Tilføj en hvidbryst på den belyste side af planeten. Lad den lysteste del af vindstød stå i takt med solen, så det ser ud som om solen lyser på planeten.
Lav sorte skygger ud af den mørke side af planeten. Dette er den forventede skygge. Sørg for at det er justeret med sollyset, men forlader den mørke del af planeten. Lav ikke en tyk skygge. Giv bare en indikation på, at skyggen er der.
9
Sæt en lille stenmåne ved siden af planeten. Overhold de samme belysningsregler, men sørg for, at skyggen og belysningen er lavet i denne nye vinkel fra solen. For at skabe kratere skal du blot tilføje lidt grå og sort i små halvmåne og notere i hvilken retning lyset skinner.
tips
Hvis du vil tilføje asteroider, gør dem i uregelmæssige former. De fleste asteroider er ikke runde, medmindre de er meget store.
Hvis du bruger vandbaserede malinger som tempera eller akvarel, er det svært at holde tingene hvidt meget højt. Planlæg på forhånd, hvad du skal være hvid og må ikke male noget over disse dele.
Hvis du bruger en computer til at lave denne tegning, og dit program bruger lag, skal du altid lave nye ting i nye lag. Gem også dit arbejde ofte og som en ny fil.
Lys og skygge er alt. De er ansvarlige for at give livet til deres arbejde eller ødelægge det. Husk at lyset bevæger sig i lige linjer fra sin kilde. Brug perspektivlinjer til at guide dig.
Hvis du maler, skal du sørge for at lade malingen tørre, inden du tilføjer mere.
Overdrive i mørke og lys. Dit arbejde bliver meget mere dramatisk, hvis du har de meget sorte sorte farver og de meget hvide hvide i din tegning.
Her er et link til et billede af Melkevejen [1]. Det er altid en god ide at studere ting der eksisterer i det virkelige liv for at få ideer, der inspirerer dit sind.
Hvis du har problemer med at visualisere din scene, skal du bruge en pære og en bold til at hjælpe dig med at se skygger og lys.
advarsler
Spis ikke maling eller lim.
Nødvendige materialer
Skærm, stort papir eller billedredigeringsprogram som Photoshop
Malinger, pensler, malingblyanter, gummi, trækul, farveblyanter eller digitale farver
Rengøring af vandpotter
Ting at rydde op, som gamle klæder eller klude, sprøjte rengøringsmiddel og en spand vand.