1
Reflektere over den type dæk, du vil oprette. Vil fokus være på vand og brand Pokémon? I Pokémon Psychics and Fighters? De fleste mennesker dedikerer dækket til kun to typer Pokémon. Afhængigt af hvordan dækket er monteret, kan det dog rumme mere end to typer.
- Prøv at vælge to typer, der supplerer hinanden, hvis det er muligt - for eksempel, vand og elektricitet Pokémon associerer meget godt, såvel som plante og brand.
- Tage hensyn til de iboende svagheder i hver type. Psykiske væsner har en ulempe i forhold til nattlige. Overfor et sådant kort skal du vælge en fighter Pokémon (som den natlige Pokémon er sårbar).
- Husk at normal Pokémon kan bruges på alle typer dæk som en måde at udfylde hullerne på, da de har meget gode effekter. Bortset fra det, kan de normalt bruge et strømkort, så de er så alsidige.
2
Udvikle en strategi for, hvordan man kan slå eller tvinge modstanderen til at besejre. Et spil Pokemon-kort, der er tre tilstande komme sejrrigt: indsamle seks kort præmie modstander, lad ham ud af kortene i begyndelsen af en runde eller besejre alle de Pokémon bordet. Spørg dig selv:
- Hvilket af de tre kan du nemt nå dit dæk? Og hvad er den bedste måde at komme dertil?
- Hvordan kunne modstanderen forsvare denne strategi? Hvilke kort minimerer dine svagheder og forstærker dine styrker?
3
Husk at holde dine valg afbalanceret. De mest alsidige dæk består af ca. 20 Pokémon, 25 træner og 15 strømkort, selvom sådanne tal bestemmes af de typer kort, du bruger.
- For eksempel: Blastoise og Keldeo-EX dæk, der blev brugt i bymesterskabet 2012 indeholdt 14 Pokémon, 32 træner og 14 strømkort. Bestem numrene i overensstemmelse med din strategi.
4
Husk at opfylde tre kriterier. Den første er at have flere kopier af din hovedangriber. Derudover skal dækket være rigere i basis Pokémon end i anden etape, fuldt udviklet Pokémon. På denne måde vil du altid have en aktiv og flere Pokémon i reserve.
- Grundlæggende Pokémon er besejret hurtigt, hvorfor det er nødvendigt for nogle Pokémon senere faser: så du kan udvikle dem hurtigt og øge deres ildkraft, når deres grundlæggende førstehjælp Pokémon dø.
- Endelig forberede sig til slutningen af spillet: Har et eller to kort, som du bør trække i nærheden af spillet, kunne besejre med kun ét slag et modstander Pokémon. De fleste dæk har et "initial" kort fra en svag Pokémon, som Cleffa eller Pichu, hvilket er meget nyttigt i åbningen af spillet.
5
Balancere kortene. Det er godt at bruge kort, der gavner hinanden. Dækket skal være godt, og strategien er vigtig!
- Bemærk synergien mellem kortene. For eksempel: Hydreigon og Darkrai-EX er fremragende til at flytte energi og Pokémon kort på bordet. Kig efter andre kombinationer af denne type, der virker til din fordel.
6
Vælg træner, der udnytter din Pokémons fordele. Reserver mellem fem og otte dækrum til coachingkort, der giver spilleren mulighed for at købe kort - hvis han ikke kan tegne nye kort, vil du ikke vinde spillet.
- Husk at det samme kort kan vises op til fire gange på samme dæk. Hvis din strategi afhænger meget af en bestemt begivenhed, skal du bruge gentagne kort til at øge chancerne for, at det vil opstå.
- Du havde omkring fem kort til at støtte eller styrke din Pokémon. Brug de resterende mellemrum til effektive kort mod Pokémon eller almindelige svagheder, eller for at få mere købekraft.
7
Test dækket ved at tage kortene ud, som om du var i et rigtigt spil. Husk at i begyndelsen skal du få mindst en grundlæggende Pokémon - for at sikre dig at du åbner spillet med en god hånd, sæt flere grundlæggende Pokémon på dækket.
8
Inkluder forskellige coaching og support breve. Disse kort giver spilleren mulighed for at søge dækket for ethvert kort, han ønsker - både Pokémon og power. Inkluder kort, der øger din købekraft for at få en god hånd og altid være til fordel over fjenden. Brug også Pokémon EX`er, betydeligt kraftigere end den grundlæggende Pokémon. Endelig skal du vælge Pokémon, der har nyttige evner.
9
Opsamle ikke mange udviklinger. I dag bruger mange spillere Pokémon EX`s til hurtigt at få tilstedeværelse og brandkraft. Pyroar og Eelektrik er nogle af undtagelserne fra denne regel. Jo længere en Pokémon tager for at udvikle sig, desto længere tid skal modstanderen angribe og fremme deres strategi.