1
2
Når kontoen er oprettet, skal du få adgang til den.
3
Klik på "Sites Apps "i topmenuen. Klik derefter på knappen "Tilføj site / App" for at tilføje programmet, hvor du vil vise annoncerne.
4
Vælg applikationsplatformen. I dette tilfælde skal du vælge "Android".
5
Indtast de ønskede oplysninger om at tilføje et program til listen. Du skal allerede have navnet på ansøgningen og pakken. Skriv så navnet i feltet "App Name" og pakkelinket som "market: // details? Id ="Udskift" pakkenavn "med resten af dit link. For kategorien, vælg typen af ansøgning og skriv en kort beskrivelse for, hvad det handler om. Der er også mulighed for at inkludere Google-annoncer, der kan være nyttige når AdMobs ikke vises.
6
Ved at klikke på "Fortsæt" tilføjer AdMob din app til listen og beder dig om at downloade AdMob Android SDK. Klik på downloadknappen for at gøre dette.
7
Når SDK`en downloades, skal du klikke på knappen "Sites / App" igen for at vende tilbage til listen og klikke på "Administrer indstillinger" i det viste program for at finde sit id. Gem disse oplysninger til fremtidig brug i Eclipse for at indarbejde AdMob i din app.
8
Udpak den downloadede .zip-fil med AdMob Android SDK på en let tilgængelig placering.
9
Nu åbner du Eclipse IDE for at importere den downloadede SDK. Find mappen, der indeholder Android-applikationen, og højreklik på den for at vælge "Egenskaber".
10
Vælg "Java Build Path" -alternativet i den venstre navigation og klik på "Biblioteker" for at tilføje SDK-filen. Klik på "Tilføj eksterne JARS ...", find JAR-filen udtaget fra AdMob SDK og tilføj den til dit projekt.
11
Hvis du har gennemført det foregående trin, vil du se JAR-filen, der er placeret i mappen "Referenced Libraries" i dit projekt.
12
Når SDK`en er tilføjet, skal du åbne filen AndroidManifest.xml i dit projekt. For at bruge AdMob skal du inkludere følgende xml. Før taggen , indsæt en ny aktivitet for "com.google.ads.AdActivity" ved at tilføje følgende xml. "
"
13
Efter tagget , Indtast de tilladelser, der kræves af AdMob.
14
Åbn filen "project.properties" i din applikationsmappe, og ændrer den følgende kode i slutningen af filen for at få AdMob til at fungere. AdMob kræver android SDK-13 og siden dets SDK-7-applikation skal vi ændre versionen til at målrette = Android-13.
15
Endelig åbner du xml-filen for det ønskede layout for at tilføje en AdMob-annonce til din app. Til denne vejledning tilføjer vi det til main.xml-filen, inde i res / layout-mappen. Tilføj derefter denne xml kode, hvor du vil tilføje annoncen.
- i , tilføj: xmlns: ads = "https://schemas.android.com/apk/lib/com.google.ads" Efter , tilføjer:
16
Kør appen og vent 5 minutter første gang du kører for at se dine AdMob-annoncer.