Spiludstillinger har en lang historie på brasiliansk tv og er en af de mest elskede former for underholdning. Hvis du kan lide at se dem, kan du føle dig som om at lave dit eget eget program. Uanset om du ønsker at tjene din gameshow på en stor kanal, på en lokal tv-kanal eller endda streame det gratis på Youtube, der er mange ting, du skal huske på, når de udvikler dit program.
Vælg en genre. Der er mange typer spiludstillinger på markedet, og du skal beslutte, hvad genren af dit program er. Spilletypetyperne omfatter:
Spørgsmål og svar programmer som Million Dollar Show Er du smartere end en femte grader?
Puslespil som fristelse og fantasi.
Ordspil som Hjul og hjul Lad os spille galge.
Fysiske konkurrencer som Gymkhana i Aquatic Park og Faustão OL.
Kunstneriske præstationskonkurrencer som idoler og berømt dans.
2
Lav en vinkel for dit program. Du skal finde en måde at differentiere dit show fra alle andre kampshows på markedet - skaber din egen vinkel. Det værste du kan gøre er at være 100% inspireret i et eksisterende format, men du kan blande og matche aspekter af forskellige programmer i et unikt format til dit spilshow.
Vil deltagerne i dit program modtage pengepræmier eller gaver (såsom en bil eller en tur til Bahamas)? Måske vinder de en donation til en velgørenhed efter eget valg, som det sker i mange "celebrity" gincanas.
Du kan begrænse omfanget af dit spiludstilling til et bestemt tema: for eksempel et spiludstilling om fodbold, der er rettet mod en sportskærende offentlighed.
Vil dine konkurrenter have mulighed for at forsøge at redde sig selv i løbet af en række runder, eller vil den lavest scorende deltager elimineres i slutningen af hver runde?
3
Bestem, hvor længe hvert program vil vare. Dit spilshow skal ikke være for hurtigt, men det bør ikke trække for evigt. Programmet skal i det mindste vare i mindst en halv time for at sikre, at der er nok spørgsmål og svar til at få offentligheden til at føle, at du har haft en givende oplevelse. Hvis dit program er mere end en time lang, kan publikum begynde at kede sig og holde op med at være opmærksom.
4
Opdel hver episode i blokke. At give en smule struktur til konkurrencen, vil du give en fortælling til konkurrencedygtigheden af spilleshowet. I slutningen af hver runde vil publikum kunne måle, hvor konkurrenterne sammenlignes med de andre, hvilket øger spændingen over hvem der vinder.
Sørg for, at hver runde er lang nok til at blive fuldt udarbejdet - mindst 10 minutter hver. Antallet af runder afhænger af programmets varighed - et kortere spiludstilling kan kun have to runder, mens en længere kan have fire.
Rundene skal være omtrent samme varighed.
Du kan øge antallet af spørgsmålspunkter som rundernes fremskridt, hvilket gør det vanskeligere for dem i fronten at opretholde lederskab og lettere for andre at komme sig. Dette tilføjer drama til publikum.
Du kan have en sidste runde betydeligt kortere end de andre, men det giver en mulighed for konkurrenter til dramatisk at ændre slutresultatet.
Denne runde kan omfatte et enkelt spørgsmål, der er værd at et stort antal point, eller måske give konkurrenter mulighed for at satse så mange point som de ønsker i deres endelige svar.
Video: Lav dit eget spil! | Del 6 | Ultra
5
Bestem konkurrenternes format. Ønsker du deltagerne at kæmpe mod hinanden i en individuel konkurrence, eller vil du have et program med hold af konkurrenter? Hvis du vil have hold, ønsker du at organisere dem tilfældigt fra deltagerne, eller spørg venner, som allerede kender hinanden til at deltage som hold?
Metode 2 Udvikling af quiz spørgsmål
1
Vælg spørgsmålskategorier for hver episode. Alle gincanas, fra dem der sker i deres by pub til Millionshowet, opdele deres spørgsmål i tematiske kategorier.
Kategorierne kan være så generelle eller specifikke som du vil, men de skal have en god blanding af de to.
Eksempler på generelle kategorier kan omfatte: videnskab, historie, musik eller politik.
Eksempler på mere specifikke kategorier kan omfatte: truede udryddelsesarter, anden verdenskrig, punkmusik eller præsidenter i Brasilien.
Mens det er godt at gentage kategorierne fra tid til anden, varierer dem mellem episoder så meget som muligt. Du vil ikke have, at konkurrenter skal kunne forudsige, hvilke typer spørgsmål du vil spørge, eller om publikum keder sig.
2
Følg en smal søge rutine. Et vellykket spiludstilling er baseret på konsekvent produktion af højkvalitetsproblemer. Det er vigtigt, at du har en stor bank af spørgsmål, og at du gør al den forskning, der er nødvendig for programmet på forhånd, for ikke at blive fanget væk.
Spørg flere spørgsmål, end du har brug for. Du kan altid holde nogle spørgsmål til fremtiden. Denne strategi giver dig også mulighed for at vælge blandt de bedste spørgsmål i et større sæt, i stedet for at stille de første spørgsmål, der kommer i betragtning.
Arbejde på forhånd. Stop ikke med at søge i sidste sekund, fordi du måske er forsinket.
Organiser et team af forskere. Definer styrken af hver forsker og deleger specifikke kategorier til hver af dem. For eksempel skal forskere med videnskabelig baggrund udvikle videnskabsmæssige spørgsmål, og forskere med læsefærdighedstræning bør udvikle litteraturproblemer.
Følg en søgetidslinje. Forlad ikke linjen i løbet af ugen, hvis du planlægger et ugentligt program. Når du har delegeret færdigheder til dit forskergruppe (eller blot definerer kategorierne alene), fastsætter frister for indsendelse af spørgsmålene.
Hvis du for eksempel har et forskerhold, kan du indstille en frist på halv uger til at levere et sæt spørgsmål tre gange, hvad du har brug for til en episode. To dage før episoden bør du filtrere disse spørgsmål for at vælge dem, du rent faktisk vil bruge denne uge.
3
Undgå spørgsmål banker. Mens du kan finde websteder, der giver en række trivia spørgsmål, brug apens som en sidste udvej, fordi alle har adgang til disse samme generiske spørgsmål banker. Offentligheden og konkurrenterne vil være meget mere involveret i interessante og udfordrende spørgsmål, som ikke kan findes i en generisk spørgsmålbank, men snarere er blevet omhyggeligt udarbejdet af dig og dit forskerhold.
4
Spark den offentlige interesse. Når du udvikler dine spørgsmål, skal du holde dit publikum opmærksomt. Hold dig væk fra emner, der kan bore publikum, såsom en hel kategori afsat til det periodiske bord.
Overvej hvem du skriver dette program. Afhængig af demografien skal du udvikle forskellige strategier for at tiltrække publikums interesser.
Hvis programmet er rettet mod teenagere, kan du stille spørgsmål om popmusik, film eller romaner til unge.
Hvis programmet er beregnet til folk, der ønsker at deltage i en akademisk konkurrence, skal der fokuseres på emner undervist på universitetet: filosofi, statsvidenskab mv.
Spørgsmål om historiske begivenheder og aktuelle begivenheder kan også ophidse dine seere.
5
Må ikke være for uklart. Hvis spørgsmålene altid er meget vanskelige for deltagerne at reagere, kan du se et fald i antallet af potentielle konkurrenter. Hertil kommer, at offentligheden sandsynligvis vil kede sig med programmet, hvis konkurrenter aldrig kan svare på spørgsmålene.
Mens det er godt at stille udfordrende spørgsmål fra tid til anden - de, der er designet til at forvirre alle - de fleste problemer bør omgå den fine linje mellem udfordrende og uklare.
Du kan sortere spørgsmålene inden for hver kategori af vanskeligheder, idet du starter med de nemmeste problemer og følger de sværeste spørgsmål.
Metode 3 Udvikling af udfordringer for præstationsbaserede spiludstillinger
1
Opret flere udfordringer. Mens dine deltagers talenter er forskellen i dette spiludstillingsformat, bør du også variere udfordringerne nok til fortsat at forbløffe konkurrencen og holde dit publikum engageret. Før du selv begynder at filme din pilot episode, planlægge de udfordringer dine deltagere står over for i hele programsæsonen.
2
Få dine deltagere til at udføre klassiske feats. Mange konkurrenceprogrammer fokuserer på færdigheder relateret til de elskede klassikere. Hvis dit program passer ind i denne kategori, kan de mennesker, der ser det, glæde sig over at se moderne deltagere til at ære gamle traditioner.
For et madlavningsspil, har konkurrenterne genskabe klassiske og traditionelle retter, såsom feijoada eller Crème Brûlée.
For et musikalsk spilshow har konkurrenterne sang klassiske sange for at demonstrere deres evne til at fortolke andres arv - Frank Sinatra`s "New York, New York" eller Elis Reginas "Ligesom vores forældre".
3
Bed dine konkurrenter om at genopfinde klassikerne med et moderne twist. Mens det kræver en stor færdighed at synge en klassiker, beder deltagerne om at bringe deres egen personlighed og synspunkt til elskede klassikere præsenterer en interessant udfordring.
For en dansekonkurrence bedes deltagerne lave en ny koreografi til en sang, der allerede har en berømt præstation - Gene Kellys forestilling i "Sang i regnen".
4
Udfordre dine konkurrenter til at bevise deres tekniske færdigheder. Selv om du skal uddybe mange af dine udfordringer for at fremhæve deltagernes kreativitet og innovation, kan det også vise dig tekniske færdigheder, der kan glæde seerne.
For et dansespil, se hvor mange pirouetter danserne kan gøre uden at miste deres balance f.eks.
5
Video: Lav dit eget spil! | Del 4 | Ultra
Nuværende tidsbestemte udfordringer for dine deltagere. Nogle gange er det svært at udfordre en kvalificeret gruppe af konkurrenter. En god måde at lægge pres på dem ved at udfordre dine tekniske færdigheder er ved at sætte en tidsbegrænsning på opgaven.
For en madlavningshobby kan du f.eks. Se, hvilken konkurrent der kan klippe en bunke af brunoise-stil grøntsager hurtigere og mere jævnt.
6
Lad konkurrenter vise dig deres personlighed. Selvom nogle af udfordringerne har at gøre med teknisk færdighed, kan andre udfordringer uddybes for at demonstrere deltagernes personligheder.
I en madlavningskonkurrence kan du bede deltagerne om at tilberede en skål, der minder dem om deres barndom.
I et musikspilshow kan du udfordre konkurrenter til at komponere deres egne sange, snarere end blot at synge andre artisters sange.
7
Opmuntre dine deltagere til at forny sig på deres områder. På nogle områder, såsom sang og dans, kan det være sværere at demonstrere innovation, fordi kunstnere ikke nødvendigvis er de mennesker, der komponerer eller koreograferer præsentationer. Men hvis programmet handler om et område, hvor konkurrenter kan bringe nye ideer til industrien, skaber udfordringer, der fører til innovation.
Til et fashion show bede deltagerne om at skabe et aftenlook for fremtidens kvinder.
For et madlavningsprogram anmode deltagerne om at deskonstruere en simpel skål eller forenkle en kompleks skål.
Video: Lav dit eget spil! | Del 1 | Ultra
8
Tving dine deltagere til at arbejde med en bred vifte af stilarter. Mens konkurrenter skal kunne demonstrere deres egne personligheder og stilarter, bør du også vise, hvordan de kan tilpasse sig en lang række begrænsninger.
I et danseprogram gør dem til at arbejde med forskellige genrer, fra ballet, hip hop til samba.
Har deltagere i et madlavningsspil show koge veganske retter om en uge, og i den anden snit køber kødet til deres egne kødretter.
Metode 4 Udvikling af udfordringer for fysiske konkurrence spil viser
1
Udfordre dine konkurrenter til at overgå hinanden i udholdenhedskonkurrencer. Der er flere forskellige måder, hvorpå du kan teste styrken hos konkurrenterne og det er sjovere end blot at få dem til at løfte vægte i gymnastiksalen. Nogle eksempler kan omfatte:
Sæt dem i en klassisk barndomsaktivitet, som f.eks. Et trillebørsspil. Konkurrenter skal ikke kun teste deres armstyrke i lang afstand, men publikum kan have det sjovt med voksne deltagere, der er involveret i børns spil.
Genskab sjov for en sjov junglefest ved at have deltagerne kaste bolde ind i mål for at vinde præmier. Brug dog tunge medicinske bolde og placer målene godt væk.
Brug din fantasi - der er mange måder at have det sjovt ud og udfordre muskelstyrken på samme tid.
2
Se hvor hurtigt dine konkurrenter er. Du kan få dem til at konkurrere i enkle løb eller gøre dem lidt mere interessante ved at tilføje uafhængige opgaver i løbet af løbet. For eksempel skal konkurrenter fra et 50 meter skud løse et puslespil, der er indsat på et kort på det 50 meter lange punkt, løbe tilbage til startpunktet, løse et matematisk problem, løbe til toppen af en tribune, recitér alfabetet baglæns og kør tilbage til startpunktet. Igen kan du krydre konkurrencen som du vil, men sørg for at vise dine konkurrenters hastighed.
3
Test deres koordinering. Denne færdighedssæt kan have den højeste potentielle værdi af underholdning i et spilvisningsmiljø. Du kan sætte deltagere i tærskekonkurrence i ansigtet, bruge et mål, der er knyttet til en vandtank eller oprette et udbrændingsspil til voksne. Udfordringen med en bonusrunde kan være at give ekstra point til alle deltagere, der kan lave en kurv fra midten af basketballbanen.
4
Sæt konkurrenterne på en forhindringsbane. Hindringer kan gøre tingene mere interessante ved at tvinge deltagerne ud af deres komfortzoner. Du kan oprette en udendørs bane med klatrevægge, balancestråler, løfteøvelser og højhastighedstræning. Du kan også sigte i et sjoveste format med vandballoner eller melbomber langs forhindringsbanen.
Fordelen ved et forhindringsforløb er, at det tester mange elementer af deltagerens træning på samme tid, snarere end at isolere hastighed og koordineringsstyrke.
Sørg for, at dine deltagere altid er sikre. Brug gummi puder på alle vægge eller hårde genstande, hvor deltagerne måske vælter og ikke smider noget på dem, der kan forårsage skade.
Metode 5 Optagelse af episoderne
1
Organiser et produktionshold. Uanset om du forsøger at sælge dit show til et større tv-netværk eller en lokal kanal, eller filmes kun for at sætte dine videoer på YouTube, skal du få hjælp fra et hold af mennesker til at gøre dit spil show til virkelighed. Du skal mindst:
Kameraoperatører - Du har brug for nok kameravinkler til at vise præsentanten og alle konkurrenter. Hvis du har individuelle deltagere, behøver du kun to kameraoperatører - en til præsentanten og en for konkurrenterne. Men hvis du har flere hold, kan du have brug for en dedikeret kameraoperatør for hvert hold.
En produktionsredaktør - en person, der er bekendt med videoproduktionssoftware som Adobe Premiere eller Final Cut Pro.
En lydingeniør - en som kan sikre, at lydkvaliteten af hele dialogen er tydeligt fanget.
En karismatisk præsentator - den præsentator, du vælger, indstiller tonen i dit program. Uanset om du vil betale nogen, spørg en ven om at hjælpe dig eller præsentere showet alene, skal du sørge for at præsentanten vil bringe et højt energiforbrug til programmet.
2
Præsentere konkurrenterne. Presentatøren bør præsentere hver deltager ved navn og bede dem om at dele lidt om sig selv. Denne biografiske information kan være kort og tykk ("Jeg hedder Ana og jeg er revisor fra byen São Bernardo do Campo") eller mere ekstravagant ("Mit navn er Ana og jeg har en kat, der kan lide at lave trail med mig alle weekenderne ").
Video: Lav dit eget spil! | Del 3 | Ultra
3
Indfør programmet. Selv om dit spilshow har været i luften i nogen tid, kan du have nye seere i en given uge, som ikke er bekendt med det. Præsentationen af programmet er en god praksis, der hurtigt forklarer reglerne og formatet for hvert spil, for at sikre, at folk forstår.
Opret en køreplan for den indledende forklaring af reglerne. Dette vil sikre, at reglerne er klare i hver episode og vil skabe en behagelig og velkendt atmosfære i episoden for de gamle seere.
4
Pause mellem runder. Hvis dette show er fjernsyn, vil der være konsekvente brud på reklamerne - men selvom dit spiludstilling er online, er det en god idé at tillade nogle pauser fra tid til anden, ideelt mellem hver runde.
Når en runde slutter, skal præsentanten omsætte pointene for hvert hold på dette tidspunkt.
Det er en god tid for præsentanten at kommentere fremskridtene i spillet hidtil, eller at spørge, hvordan deltagerne føler sig om deres præstationer.
Disse korte pauser vil give både publikum og deltagerne tid til at opdatere deres energier til næste runde af konkurrencen.
5
Forklar reglerne og formaterne med hver nye runde. Hvis programmet har et andet format for hver runde, skal du sørge for at præsentanten forklarer de nye regler i begyndelsen af hver enkelt. Du kan have et stabilt format for hver runde, som Million Show, eller du kan have helt forskellige udfordringer for hver runde fra uge til uge, som Project Runway eller Master Chef.
6
Vis behagelige interaktioner mellem præsentanten og deltagerne. Publikum vil gerne lide de mennesker, de ser, især præsentanten, som er en konstant i hver episode. Sørg for at præsentanten er underholdende hele tiden, leger med deltagere, roser dem, når de gør noget godt og giver dem mulighed for at flaunt deres personligheder.
7
Afslut programmet ved at minde seerne om at se igen. Når hver episode slutter, skal præsentanten takke deltagerne for deres deltagelse og lykønske vinderen til deres sejr. Sæt et kort øjeblik, før programmet slutter at takke seeren for publikum og bede ham om at ledsage din næste episode. Indtast dato, klokkeslæt og kanal, hvor programmet skal serveres, så de ved præcis, hvornår og hvor de kan finde den næste episode.