1
Sæt en lille kasse med uld - og lav stramme bindinger. Bare rolig, hvis slipset ikke bliver for stramt - legetøjet vil stadig arbejde.
2
Tag fulde omdrejninger gennem æsken med ulden.
3
Stop med at pakke boksen, når den er tyk nok. Tykkelsen af sløjferne af uld bør være halvdelen af tykkelsen af det endelige objekt.
4
Skær bolden uld. Tipet behøver ikke at være bundet.
5
Bind et stykke uld gennem midten af materialet. Brug en dobbelt knude og binde den så tæt som muligt (dog kan det løsne lidt). Det er her, hvor brug af kassen kan være nyttig, da det er let at glide under ulden. Hvis du indpakket et andet objekt, skal du bruge fingrene til at trykke strengene under løkkerne.
6
Drej boksen over og skær båndene. Prøv at skære på et punkt lige modsat det sted, hvor fortøjningen var - eller vandmændene vil have ubesværede tentakler. Din saks vil sandsynligvis ikke være i stand til at skære al uld på en gang - så gør det i sektioner - holder kuttene lige, hvor det er muligt.
7
Fjern sløjferne fra kartonen. Du skal have lidt tykt, lige garn, bundet i midten.
8
Bøj ulden, så den varer over.
9
Brug et andet uldgarn til at binde stykkerne sammen på bunden. Sørg for at det er tæt på den base (men overdriv det ikke, eller du kan have problemer). Hvis tråden går for langt, kan tentaklerne tiltrække marsvinens opmærksomhed!
10
Tie en længere tråduld over midten af tentaklerne. Drej maneterne sidelæns for at se, hvor hullet er (hvilket vil blive brugt til at fastholde rebet). Lav en ende længere end den anden på ca. 5 cm - så objektet vil balancere mens du hænger.
11
Bind objektet på loftet på marsvinets bur. Dette kan være lettere, hvis buret er lavet af gitter. Hvis der ikke er et fast tag, skal du binde et stykke uld mellem burets sidevægge (f.eks. En tøjlinje) og fastgør legetøjet til det. Du kan også vedhæfte objektet til væggene, men det vil ikke have kvaliteten af "swing".
12
Se marsvinet med objektet.